所有Arc GPU已正式通过全新驱动更新获得对英特尔最新多帧生成(Multi-Frame Generation)的支持。

英特尔推出显卡驱动8509,支持Intel Arc Alchemist与Battlemage dGPU与iGPU的XeSS 3多帧生成
英特尔最新的XeSS 3多帧生成最初面向Panther Lake处理器/iGPU推出,如今已扩展至前代GPU。正如近期承诺的,英特尔今天发布了Windows版最新Arc显卡驱动32.0.101.8509,为Alchemist与Battlemage系列提供XeSS 3多帧生成支持。
如发布说明所示,XeSS 3 MFG现在拥有更广泛的平台支持,可在Arc Alchemist与Arc Battlemage的离散和集成显卡上运行。这意味着即使是搭载Meteor Lake、Arrow Lake、Lunar Lake处理器的用户,也可以在其集成显卡上开启XeSS 3多帧生成。包括Arc Alchemist与Arc Battlemage在内的离散GPU系列,现在能够通过MFG技术在游戏中实现更高的帧率,该技术在每两个渲染帧之间插入三个“虚假”帧。
XeSS 3多帧生成扩展平台支持
此版本将支持范围从Intel® Arc™ GPU扩展至Intel® Core™ Ultra Series 3列出的产品,包括
- Intel Arc B系列离散GPU(代号Battlemage)
- Intel Arc A系列离散GPU(代号Alchemist)
- Intel Core Ultra 2系列处理器中的Intel Arc GPU(代号Lunar Lake与Arrow Lake H)
- Intel Core™ Ultra处理器中的Intel Arc GPU(代号Meteor Lake)
已修复问题
Intel Core Ultra Series 3内置Intel Arc GPU
- 《幽灵行动荒野》(DX12)在游戏过程中可能出现地形颜色错误。
- 《骑马与砍杀II领主》(DX11)在游戏启动时可能崩溃。
Intel Arc B系列显卡产品
- 《幽灵行动荒野》(DX12)在游戏过程中可能出现地形颜色错误。
- 任务管理器中的GPU 3D利用率可能显示不一致的数值。
Intel Core Ultra Series 2内置Intel Arc GPU
- 《幽灵行动荒野》(DX12)在游戏过程中可能出现地形颜色错误。
- 任务管理器中的GPU 3D利用率可能显示不一致的数值。
已知问题
Intel Core Ultra Series 3内置Intel Arc GPU
- 《约翰·卡朋特的有毒突击队》(DX12)在游戏过程中可能崩溃。
- 《Naraka Bladepoint》(DX12)在开启光线追踪时可能崩溃。
- 《The Finals》(DX12)可能出现间歇性崩溃。
- 《无人深空》(VK)在特定地形上可能出现画面损坏。
- 《星际公民》(VK)在游戏启动时可能崩溃。
- 《PUBG: Battlegrounds》(DX12)在游戏菜单中可能出现间歇性闪烁。
- 《Mafia: The Old Country》(DX12)在游戏过程中可能崩溃。
- Topaz Video AI在使用某些AI模型时可能出现视觉伪影。
Intel Arc B系列显卡产品
- 《约翰·卡朋特的有毒突击队》(DX12)在游戏过程中可能崩溃。建议使用Intel Arc显卡驱动32.0.101.8331或更早版本。
- 《Naraka Bladepoint》(DX12)在开启光线追踪时可能崩溃。
- 《使命召唤黑色行动6》(DX12)在某些水面上可能出现间歇性画面损坏。
- 《沙丘觉醒》(DX12)在游戏过程中可能出现闪烁的画面损坏。
- 《星际公民》(VK)在游戏启动时可能崩溃。
- PugetBench for Davinci Resolve Studio在运行基准测试时可能间歇性崩溃。建议在PugetBench基准设置中将超时时间滑块调至1500秒或更高,以等待每项测试完成。
Intel Arc A系列显卡产品
- PugetBench for Davinci Resolve Studio在运行基准测试时可能间歇性崩溃。建议在PugetBench基准设置中将超时时间滑块调至1500秒或更高,以等待每项测试完成。
Intel Core Ultra Series 1内置Intel Arc GPU
- 《战地6》(DX12)在某些地图上可能出现间歇性画面损坏。
Intel Core Ultra Series 2内置Intel Arc GPU
- 《约翰·卡朋特的有毒突击队》(DX12)在游戏过程中可能崩溃。建议使用Intel Arc显卡驱动32.0.101.8331或更早版本。
- 《使命召唤黑色行动6》(DX12)在某些水面上可能出现间歇性画面损坏。
- 《战地6》(DX12)在部分搭载Intel Core Ultra Series 2的笔记本上可能出现间歇性地图画面损坏。
- 《无人深空》(VK)在特定地形上可能出现画面损坏。
- Topaz Video AI在使用某些AI模型时可能出现视觉伪影。
Intel图形软件已修复问题
- 组合显示在合并显示器或重置设置时可能间歇性无法正常工作。
Intel图形软件已知问题
- 在Windows 10中使用“设置 → 首选项 → 重置所有设置”选项时,应用可能间歇性崩溃。可在各单独页面重置设置而不受影响。
- 首次在“选择指标”窗口重新排列指标时,Intel图形软件可能出现一次性崩溃,后续使用不再受影响。
- 使用键盘在页面之间导航时,Intel图形软件可能出现应用崩溃。
此前,XeSS 3的多帧生成仅能在搭载Xe3集成显卡的Panther Lake CPU上工作,但一些用户通过将旧版驱动中的DLL文件复制到新驱动目录的方式,使其在包括Battlemage与Alchemist在内的前代GPU上也能使用该功能。
使用这些变通方法时,XeSS 3表现出色,即使在入门级GPU如Arc A380上,也能在《赛博朋克2077》等游戏中将帧率几乎提升三倍。4X模式下多帧生成会带来明显的输入延迟,但在2X‑3X模式下延迟仍在可接受范围,令高负荷游戏体验更佳。
新闻来源Intel