苹果MR眼镜亮相,AR时代还有多久?

6 月 6 日凌晨,苹果WWDC23全球开发者大会召开,MR头戴显示器设备 Vision Pro正式亮相,成为当之无愧的重磅主角。

库克在会上表示,Vison Pro 开创了一类新的计算设备,能将数字世界融入真实世界,从而实现增强现实(AR),并且只需要手、眼和语音就能完成交互。

苹果将这种新的计算范式称为“空间计算”,这也标志着「移动互联」的时代正式转向「空间互联时代」。

亮点回顾

1、手眼交互+eyesight

Vision Pro 是一款 AR 与 VR 融合的混合现实(MR)设备,用户既可以体验VR的全沉浸式游戏、电影、办公,也可以利用头显表面的传感器,让外部真实世界和虚拟世界的人和物同时出现,实现更丰富有趣的 AR 功能。

操作上,Vision Pro 实现了眼神交互和微手势交互。例如,眼睛移动选择模块,配合手势确认就能打开一个APP。

另外,苹果开发了一个名为Eyesight的功能,当沉浸式使用APP时,眼罩部分呈现黑色;而当有人在附近时,黑色外壳变为透明,让用户关注真实世界在发生什么。

2、3D相机+空间音频

Vision Pro是苹果首台搭载3D相机的个人设备,普通人也可以轻松拍摄全景照片和视频,以立体的方式定格一个瞬间。

Vision Pro配备了12颗摄像头,2300万像素的Micro OLED屏幕,意味着单眼像素超越4K电视,配合3D视频,是远超影院级的观影体验。

此外,Vision Pro搭载了先进的空间音频系统,耳朵两侧各有一组双驱动单元,声音环绕立体,并根据所在空间的情况分析匹配最佳的音频效果。

3、调整旋钮+定制镜片

头显上方有一个旋钮,用于调节虚拟空间的大小,让沉浸式体验突破地理限制,感受广袤无垠的虚拟世界。

对于近视等需要佩戴眼镜的人群,苹果与蔡司合作开发了定制镜片,磁吸于镜头使用,而不会影响面部贴合度。

4、visionOS

Vision Pro搭载专为“空间计算”设计的操作系统——visionOS,与Microsoft应用程序兼容,iOS、iPadOS应用均可使用。

通过Vision Pro,可以看到熟悉的应用界面被投放到真实世界中,基于最简单的手眼交互即可进行操作,发出语音指令,调出虚拟键盘输入文字。

visionOS打破了物理世界空间的界限,只要你想,就可以拥有360°无死角的使用空间。

5、内容生态

苹果为众多开发者提供了具有十足潜力的硬件和操作系统,欢迎全球开发者共同构建内容生态。

会上,迪士尼CEO鲍勃·艾格尔(Bob Iger)宣布迪士尼+服务将在Vision Pro的发售日登陆,并将在接下来的数月间分享更多内容。

微软的Office办公软件,以及Zoom等视频会议软件已经接入,保证用户在平面AR方向的体验。

同时苹果宣布了与Unity的合作,允许开发者把3D内容带到Vision Pro,期待有创意的开发者开发出更多立体AR的优质内容。

不足与局限

1、外部电池与续航

Vision Pro的头显设备通过一根编织电缆连接到外部电池,据称可提供2小时续航。

外接电池和续航时间的限制,让真正走到室外,实现可以取代智能手机的便携移动终端,仍有不短的距离。

2、售价与发售时间

Vision Pro的最终售价高达3499美元(约合人民币24860元),且要等到明年初才正式发售。

前景分析

作为蒂姆·库克(Tim Cook)领导下苹果时代最具意义的硬件产品之一,Vision Pro在硬件和工程层面设立了新的标杆,苹果的创新思维在软件和交互层面也得到了体现。

这款设备是否能够成为定义未来十年的平台,取决于内容和生态系统能否真正建立。而Vision Pro的推出也毫无疑问给相关领域开发者巨大的创意潜力和空间。

可以发现,在这台MR设备已经搭建的框架中,VR技术更多用于辅助室内的交互,提升室内娱乐,包括游戏、影视等的沉浸感。

而已经接入visionOS的初期应用都是AR方向,包括令人兴奋的来到真实世界的米奇。这也印证了库克的倾向,“将以增强现实为接下来的迭代方向”。

以苹果公司的研发实力,预计能够在未来一年半到两年左右解决算力、外接电池、续航的问题。

并将VR和AR方向分开,将VR更专注于娱乐,用AR开拓更全面的应用场景。

手机端的应用,国内完全遵循AR时代的交互场景和逻辑的目前只有AR白日梦软件。

(白日梦软件是基于unity引擎开发,从移动互联到空间互联,把整个真实世界作为平台,让用户直接地在真实世界中体验、分享、发现、社交……)

在开发者大会结束后的短短两天内,全球开发者已经在线上实验室展开激烈讨论。

相信随着内容和生态系统的建立,当用户能体验到完全便携的移动硬件,能在应用层面获得丰富且完整的互动体验,便能进入真正的AR时代。

发布于:上海市