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原创 让聊天也“飞一会”,魔兽怀旧服延迟问题加剧,玩家吐槽亮了

【游戏没有圈儿】《魔兽世界》怀旧服开启之后,伴随大量人潮涌入,玩家井喷增长似乎是一瞬间的事儿?不过随着怀旧服的进程推进,似乎并没有先前预想的那样“过一个月就鬼服了”,反而到现在(两个月后)那些冷门服务器在黄金时段也出现排队情况。第一阶段即将结束,玩家热情却阶梯上升,如怀特迈恩服务器,目前在夜晚排队也需要15-20分钟左右。“强饭廉颇”,用它来形容《魔兽世界》再合适不过。

凡事都有其两面性,玩家多了问题自然接踵而至,例如“黑装备”之类的口角之争。不过这些都是伴随游戏内容而衍生的,与广大魔兽玩家的切身利益相比,它又显得微不足道。例如游戏延迟?是的,相信目前《魔兽世界》怀旧服玩家深有感触,游戏时伴随施法延迟、“跑图幻灯片”的次数见多,令人反感至极。还不止,在每日游戏顶峰时间段,甚至打字聊天也出现延迟,很多玩家出现10分钟最高半小时的延迟!让聊天也“飞一会”,玩家更是调侃开启AI技术,靠眼神来交流。

把《魔兽世界》怀旧服所有延迟导致的问题综合起来,也就是我们常说的“卡”。在早年网络传输速率未达到稳定、高效的阶段时,很多问题其实是玩家自身网络状况较差。但在当下,这一问题普遍得到妥善解决,千兆光纤入户普天同庆,但不曾想到游戏服务器是阻止玩家获取快乐的“绊脚石”。部分服务器玩家也在刷屏“退钱”来宣泄不满,导致聊天窗口也出现了不同程度上的“抽搐”。这一现象从开服到现在并未有效解决。

而外服也并没有好到哪去,外媒早先(9月8日)就披露过一则消息,推特用户“UkDrillas”曾在社交论坛预告过DDos攻击,目标就是暴雪服务器。虽然并不能确定是否其本人所为,但查找相关账号却早已被冻结。看来外服的状况也没有好到哪去。值得一提的是,这位用户曾夸下海口“后续还有更多的攻击”。

《魔兽世界》似乎正处在多事之秋,(国服)服务器的问题是否人为,还是单纯人数爆满所致?相信针对近期服务器延迟加剧问题,官方会尽快公布内容细节与处理方案。网络游戏赖以生存的还是“网络”二字,这座桥梁出现不同程度损伤,玩家游戏体验也是极差。而此时的“卡”,也是像极了法师的技能“操控时间”。最后,你们服务器类似问题严重吗?7点之后游戏是否存在“眼神交流”?

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