首页

游戏
手机搜狐
SOHU.COM

微软和索尼能借助《堡垒之夜》实现跨平台联机吗?

V社在今天给《DOTA2》这款免费游戏进行了一次大更新,此次更新增加了刀塔PLUS这一包月服务,刀塔Plus是勇士令状的进化形式。在过去游戏已经推出了两种勇士令状,一种是围绕特级锦标赛进行,另一种是围绕国际邀请赛。由于近期引入了职业巡回赛,所以V社这次将特锦赛勇士令状替换为全新的服务类型,并且不再有特定的开启和结束时间。

本来游戏更新是个正常操作,这对一直自讽为“dead game”的《DOTA2》来说还是一件好事,虽然这款游戏贴的是免费游玩的标签,但其中的奥妙大家都懂的。所以此次的包月服务也就见怪不怪了,毕竟2400刀币每月的费用,折合下来每天也就一块钱不到,四舍五入那就是白嫖啊!

不过话虽如此,但《DOTA2》这次推出的包月服务却引起了不小的争议,其中主要问题就在PLUS助手这项服务上。关于这个PLUS助手,它主要是给玩家提供了实时出装、加点推荐以及英雄推荐,《DOTA2》宣称这是从近期上百万场相应技术水平的比赛中采集的数据中生成而来的,目的就是让你在不知道怎么出装的情况下推荐一个合适的给你,或者是为你选择一个最适合阵容的英雄。

不过V社此举明显没有带来很好的效果,对于这个助手服务,玩家们似乎并不买账,就在这两天,Steam上一下子出现了大量差评,过去30天里游戏的好评率已经下降至75%,而PLUS助手就是首当其冲的一个因素。玩家普遍认为V社这波吃相难看,本来应该是一个游戏插件却做成收费服务,而且还严重影响了游戏平衡。

可以看出来,PLUS助手最主要的还是服务于新手玩家,毕竟老玩家对出装选人这些早就是信手拈来了,但V社既想吸引新人又想从中分一杯羹的做法实在是自相矛盾,难道是G胖你最近又想继续做游戏但经费紧张吗?

谁来当这个红娘?

《堡垒之夜》在国外的受欢迎程度可能是国内玩家无法想象的,在坐稳了国外直播网站Twitch的第一名宝座后,作为游戏开发商的Epic Games宣布《堡垒之夜》也将推出移动端手游。

而就在这个消息公布后不久,国内游戏大厂某易却抢先一步推出了又一个吃鸡手游《Fortcraft》,这款从名字到画面上都和《堡垒之夜》十分相似的游戏已经率先在北美地区登陆,如果是第一眼没注意的人,相信很容易就会误以为这就是《堡垒之夜》手游。

要说到两者最大的区别,那就是在上周Epic表示无论是PS4、PC、Android还是ios都可以实现跨平台联机,所以如果你发现自己下载的手游版本不能联机,那你可能是下了一个假游戏。

不过说到联机,在随后的一篇博客上,Epic Games又表示Xbox One可以与PC、Android和iOS兼容,而不是之前说的PS4。Xbox的 CEO Phil Spencer就趁机在推特上皮了一下,他发了一条推特说大家很希望看到Xbox One和PS4的双修玩家能够一起在线van♂游戏,并且说了句“Me 2。”随后Epic Games也回了一句“We 3!"(索尼,你看到了吧

微软也还透露,“微软一直在鼓励采用跨平台游戏以及在PC,手机和所有其它游戏主机上联机的潜力方面处于领先地位”。 “我们与任天堂紧密合作,允许Xbox One和Switch之间进行跨平台游戏,并且我们提供的与PS4玩家希望一致(跨平台联机)的提议仍然存在。对于任何关于Xbox和PlayStation之间的《堡垒之夜》跨平台游戏的其他问题,请直接与Epic或Sony联系。”可以看到,这种需求既是玩家希望拥有的,也是平台之间正在实施的。

在《堡垒之夜》之前,微软也早就使用了这项技术,2016年初,微软就宣布支持 Win10和Xbox One之间的跨平台游戏,为自家两个不同平台上的《火箭联盟》玩家联机提供了很大的便利。然后,微软希望继续扩宽这项服务,索尼自然是下一个目标。

面对微软的各种明示和暗示,索尼却耍了一套太极,“我们从PS2和PC版的《最终幻想11》开始,就已经支持PlayStation和PC之间的联机了”。“我们很乐意与任何对跨平台游戏感兴趣的发行商或开发者进行对话,”索尼如是说。

《火箭联盟》开发商的负责人也告诉IGN,当时游戏开发完成后一切万事俱备,如果可以,玩家就可以在Xbox One和PS4上进行跨平台游戏了,不过最终还是要经过两家大佬的同意才行。

制作了《巫师》系列和《昆特牌》的波兰人也说过类似的话,“微软已经证实昆特牌不仅能在Xbox One和PC之间跨平台游戏,而且还有其他主机平台,只要他们允许的话。”这位CEO告诉IGN,“我们所需要的只是索尼的绿灯。”直到现在,《火箭联盟》已经可以在Xbox One和Switch之间联机游戏,但PS4还是不支持跨平台,Xbox One和PS4上的昆特牌玩家同样不能联机。

时间来到2017年的E3展上,微软宣布Minecraft将最终在Xbox One、PC、Switch和手机平台之间实现联机,但还是没有PS4,当记者问到此事,索尼全球营销总监Jim Ryan表示我们已经在做了。不过事情的结果我们都知道了,微软和索尼在跨平台联机这个事上最终只是不了了之。

现在,到了2018年,PS4的销量已经远远超过Xbox One,这样的差距可能会让索尼在和微软的合作上并没有太大兴趣,而在《堡垒之夜》的联机平台上,PS4和Xbox One依然处于对立面。那么玩家期望看到的两家跨平台联机究竟什么时候才能做到呢?如果这事真成了的话,相信这不仅能给玩家建立一个更为便利的游戏环境,说不定还能促进索粉和软粉之间深厚的友谊呢。

2018全新换装养成手游,撩翻你的少女心

声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。

网站地图

用户反馈 合作

Copyright © 2018 Sohu All Rights Reserved

搜狐公司 版权所有