GPT-6 Astra成功通关《传送门》,AI自主探索游戏的未来
在近期的一项引人注目的实验中,海外AI爱好者成功让OpenAI的新旗舰模型GPT-6 Astra自主通关了Valve旗下的3D解谜游戏《传送门》。这一过程耗时约24小时,标志着AI在游戏领域的又一重要进展。
实验者通过MCP协议与经过修改的SourcePauseTool工具控制游戏,模型在思考时游戏保持暂停状态,待接收到指令后再解除暂停并执行操作。思考期间,系统会向模型提供游戏截图与角色位置信息,以便其做出更为精准的决策。
在通关过程中,GPT-6 Astra共进行了3336次工具调用,按API价格计算,成本高达571.18美元,约合人民币3838元。实验者随后澄清,这部分成本实际上由其每月200美元的CodexPro订阅覆盖,显示出AI在游戏中的应用仍然需要一定的经济投入。
经过剪辑的精彩视频约2小时,而完整的直播记录则长达24小时。尽管如此,实验者态度务实,承认当前仍有许多问题待解决,并表示这次通关不应被视为AI能力的标准化基准测试。
然而,看到一个通用智能体自主探索游戏世界并完成整个游戏的过程,确实让人感受到OpenAI在2016年提出的用单一智能体解决各类游戏任务的愿景正在逐步成为现实。GPT-6 Astra于本月早些时候正式成为OpenAI的新旗舰模型,代表着新一代智能在多个领域的先进水平。
OpenAI表示,GPT-6 Astra在计算机操作、网页浏览、软件工程、网络安全、科学研究以及专业工作等领域达到当前最先进的水平。此次实验的内部工作流程已开源,供外界探索或自行尝试,这为未来的AI研究与应用提供了新的可能性。
总之,这一实验不仅为游戏行业带来了新的视角,也为AI技术的发展提供了丰富的实践案例,未来AI在游戏领域的应用前景令人期待。