SteamOS 3.9首个预览版上线:休眠初步落地,Linux 7.2与桌面环境同步升级

Valve正式发布SteamOS 3.9.0首个预览版本,SteamOS也由此进入新的大版本测试周期。相比SteamOS 3.8阶段以兼容性修复和硬件适配为主,这次3.9.0涉及的范围更广,包括更新Arch Linux软件包基础、将Linux内核升级至7.2、KDE Plasma桌面环境从6.4.3升级至6.7.3,同时加入初步休眠支持,并调整Wi-Fi、引导程序和虚拟机图形支持。

其中最受玩家关注的是休眠(Hibernation)。与Steam Deck现有睡眠模式不同,休眠可以将当前运行状态写入存储设备,再进入更彻底的断电状态,从而减少长时间放置时的电量消耗,同时保留此前的使用进度。

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SteamOS 3.9.0 Preview

不过Valve目前仍将其定义为“初步支持”,游戏模式中还没有正式提供休眠入口。SteamOS 3.9同时增强了Linux内核的休眠机制,使正在执行的休眠请求可以被中断,并修复部分驱动问题。现阶段它更像是在为未来完整功能打基础,而不是已经可以替代现有睡眠模式的成熟方案。

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SteamOS 3.9.0 Preview

底层方面,SteamOS 3.9已经重新基于Linux 7.2构建。新版内核加入缓存感知调度(Cache Aware Scheduling)等改进,可以在CPU任务分配时进一步考虑缓存拓扑关系,减少部分场景中的缓存竞争和调度延迟。对于Steam Deck而言,这并不意味着升级后游戏帧率一定直接提升,但为未来SteamOS适配更多处理器和PC硬件提供了更好的底层基础。Linux 7.2还加入了AMD GPU HDMI 2.1 FRL初步支持。

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Linux 7.2加入AMD GPU HDMI 2.1 FRL初步支持

桌面模式则迎来一次明显升级。SteamOS 3.9将KDE Plasma直接从6.4.3升级至6.7.3,因此同步吸收了多个版本积累的新功能,包括重新设计的屏幕键盘、截图文字识别、浅色与深色主题快速切换和自动切换、每块屏幕独立虚拟桌面,以及更直观的打印任务显示等。

网络部分,SteamOS 3.9对全新安装系统的默认Wi-Fi后端进行了调整,由iwd切换至wpa_supplicant,以改善不同无线网络环境下的兼容性。Valve同时增强了wpa_supplicant的睡眠恢复能力,使设备唤醒后可以更快重新连接Wi-Fi。

SteamOS 3.9还更新了引导程序,以提高部分主板的兼容性,并增强SteamOS作为虚拟机客户机运行时的图形加速能力,包括virtio-gpu和Venus支持。这些变化对普通Steam Deck用户影响有限,但对于SteamOS未来进入更多PC、掌机以及客厅设备具有更明显的基础价值。

此外,一批原本以“steamos-”命名的脚本和软件包正在逐渐改为“holo-”,同时保留原名称兼容别名。目前这更适合看作内部工具和命名体系整理,并不足以直接关联某款尚未公布的新硬件。

从这次更新可以看到,SteamOS 3.9的重点已经不只是Steam Deck本身,而是Linux内核、桌面环境、网络、主板和虚拟化能力的同步换代。玩家可以在“设置-系统-系统更新频道”中切换至Preview频道体验SteamOS 3.9.0。

随着休眠、主板兼容和桌面体验逐步完善,SteamOS正在从一套掌机系统继续向更完整的Linux游戏平台演进。后续休眠何时进入游戏模式、Linux 7.2在不同设备上的实际表现,以及3.9系列何时进入稳定频道,将成为接下来最值得关注的变化。关注汽核,我们也会继续追踪SteamOS后续更新与实际体验。

发布于:辽宁省