Phaseburn Music 推出了合成器插件 Phaseburn ONE 公开测试版,这是一款单音虚拟合成器,以锁相环 (PLL) 作为其核心振荡器。这种技术常被应用于音高跟踪合成器踏板或和声器中。

Phaseburn的开发者表示,他们将这一源自无线电工程的控制电路转化为可演奏的声音。该引擎采用64位Rust语言编写,并在整个信号路径中集成了自定义DSP。
它能够生成各种声音,从稳定同步的模拟风格音色到通过故意使锁相环不稳定而产生的粗糙且不可预测的声音,其原理是利用收音机中用于频率控制的 PLL 结构。
它分为五个部分,每个部分都有自己的用户界面页面。因此,它并非一款易于上手的小巧合成器。振荡器部分在启动后立即可见。它由四个振荡器组成:一个锁相环振荡器(a phase-locked loop)、一个变形振荡器(a morphing oscillator)、一个矢量振荡器(a vector oscillator)和一个子振荡器(a sub)。
据 Phaseburn 称,它不仅仅是一个内置于传统架构中的 PLL 模块,也不是一个跟踪效果器;循环本身就是合成器的主要声音。
它并非你之前接触过的传统振荡器。PPL振荡器会监听参考振荡器并不断尝试与之匹配。得益于精准的跟踪,它能发出一种独特而又充满活力的声音。
当它失效时,情况就变得有趣了。你可以放松回路,听听振荡器的反应:它追上目标频率,飞过目标频率,脱离目标频率,然后再次捕获目标频率……这会在振荡器中产生一种有趣而奇特的特性。
锁相环可以通过调节多种参数,为你提供媲美高级传统振荡器的灵活性。你可以改变八度音程,进行微调,还可以使用混沌、调频、饱和等效果。
3 个额外的振荡器
除了锁相环 (PLL) 之外,它还配备了一个具有 12 种模式的变形振荡器,包括经典波形、7 复音失谐齐奏锯齿波堆叠、加法合成、元音合成、频谱波表等等。此外,它还包含多种波形塑形选项。
旁边是矢量相位整形振荡器,它可以通过调节 X 和 Y 坐标,围绕可移动的拐点弯曲波形的相位。它还带有共振峰模式。此外,还有一个可以下潜到 -3 个八度的次振荡器。
Phaseburn One 还允许你将外部声音信号输入其中,该输入信号将成为 PLL 振荡器的参考信号。在专用的混音器部分,你可以将不同的信号发生器混合在一起。
在同一页面上,你还可以使用基于节点的接线板,创建自己的信号路径,无论是串联、并联,甚至是将效果器置于反馈回路中。当然,它也内置了一些效果器和滤波器。
滤镜和效果
在专门的效果页面上,你可以找到内置滤波器以及多重效果器部分。我个人会稍微调整一下设计,因为现在看起来就像一片旋钮海洋,很容易迷失方向。
顶行包含一个具有两种不同特性的多模滤波器:一个 4 极饱和梯形滤波器(低通、带通、陷波、高通)和一个具有变形功能的状态变量滤波器(低通、带通、高通、陷波、峰值和全通)。
两者都可通过各种旋钮手动控制,也可通过自动化功能控制。其正下方是多重效果器部分,包含六种灵活的算法:四种类型的失真、比特粉碎器、基于颗粒的冻结器、四种模式的合唱、延迟以及基于频域噪声的混响。
高级调制
Phaseburn 的 One Synthesizer 还提供了丰富的调制功能,可为声音注入动感,这些功能分布在整个用户界面中。
专用调制部分包含四个可分配的多波形 LFO,而三个高级可循环 AHDSR 包络位于振荡器页面。
除此之外,它还配备了四个可分配的调制步进音序器、触后和力度感应器。你可以轻松地将调制器设置为所有可能的参数。此外,它还包含效果器,这是一个非常实用的附加功能。
这还不是 One 中所有让你动起来的功能。在节奏栏中,你可以使用基于概率的音序器,它拥有音阶感知音符池和单音符概率。只需轻轻一按,你就可以在这里编写节奏,遵循确定性的音乐理论规则。