Steam主机体验:兼容性不足,性能虽好但不适合所有人
Valve推出的Steam主机在市场上引起了不少关注,尤其是在游戏玩家中。经过一周的深度体验,我对这款被称为新一代SteamMachine的设备有了一些独到的见解。虽然它在设计和操作上做得相当不错,但实际上适合它的用户群体可能远低于预期。
首先,Steam主机的体积相当小巧,3.85升的空间几乎与三个iPhone叠在一起的大小相当。摆放在电视柜上时,它与PS5等大型游戏主机相比显得格外和谐。开机后,直接进入SteamOS的Big Picture界面,用户可以通过手柄进行操作,体验流畅而无缝,确实让人感觉像是在玩一台游戏机,而非PC。
然而,真正的问题出现在游戏库的兼容性上。尽管我在Steam库中拥有1261款游戏,但系统显示只有794款游戏兼容,这个比例约为63%。剩下的游戏要么未经过测试,要么直接无法运行。尤其是一些大作,如《命运2》、《彩虹六号:围攻》以及《最终幻想16》,都因为反作弊系统对Linux的不支持而无法运行。这样的情况让人感到困惑,用户在购买时并不知道哪些游戏可以运行,哪些又是被排除在外的。
在测试期间,我尝试了几款不同类型的游戏,得出的结论是:Steam主机在1080p/60帧的画质下表现最佳。《赛博朋克2077》在低光追预设下达到了60帧,而《杀手:暗杀世界》在不开光追的情况下也能稳定在60帧,但开启光追后帧数则骤降至30帧。其他如《生化危机9:安魂曲》和《识质存在》等游戏,在默认配置下同样能够保持60帧的流畅体验。至于4K游戏,只有《皇牌空战7》和《辐射4》能够流畅运行,而《最终幻想15》则需要将画质调低才能勉强运行。