Steam主机体验评测:小巧但游戏兼容性堪忧

Valve推出的新一代SteamMachine引发了不少关注,经过一周的使用体验,我的感受是:这款设备的表现不俗,但真正适合它的玩家群体可能并不如想象中那么广泛。

首先,从外观来看,SteamMachine的体积仅为3.85升,几乎可以和三个iPhone叠放在一起相比。摆在电视柜上时,它的体积和PS5等大型主机形成鲜明对比,显得相当小巧。

开机后,用户将直接进入SteamOS的Big Picture界面,操作方式完全依赖手柄,这一点和Switch、PS5类似,省去了键鼠的繁琐,整体体验流畅顺滑。可以说,SteamMachine在这方面确实做得不错,给人一种“游戏机而非PC”的感觉。

不过,真正的问题出现在游戏库上。我个人的Steam游戏库中有1261款游戏,但系统显示仅有794款是兼容的,占比约63%。剩下的游戏要么未经过测试,要么无法运行。例如,《命运2》、《彩虹六号:围攻》和《最终幻想16》等大作都无法在该设备上运行,主要是由于反作弊系统对Linux的不支持。

这意味着,购买这款价格高达1049美元的主机后,玩家面临着将近四成游戏无法游玩的问题。这种不确定性成为了SteamMachine最大的纠结之处,玩家永远无法知道下一款想玩的游戏是否能顺利运行。

在性能测试中,SteamMachine的舒适区显然是1080p/60帧。在《赛博朋克2077》中,低光追预设下可以保持60帧,而《杀手:暗杀世界》在不开光追的情况下也能稳定在60帧,但开启光追后帧数会降至30帧。其他如《生化危机9:安魂曲》和《识质存在》也能在默认配置下维持60帧的表现。

然而,4K分辨率的游戏表现则显得捉襟见肘。《皇牌空战7》和《辐射4》尚可运行,但《最终幻想15》则需要将画质调至极低才能勉强运行。根据测试,SteamMachine的GPU性能大致在RTX3060左右,面对未来的游戏需求,显然显得中低端。

让我感到意外的是,这款主机在运行时的噪音控制能力相当惊人,几乎听不到风扇声,这对于希望将PC放在客厅的玩家来说,是一个显著的优势。

价格方面,512GB版本的SteamMachine定价为1049美元,比PS5贵了近450美元,但性能却逊色于后者,这样的比较难以让人忽视。不过,有用户反馈称在4K电视下使用SteamMachine的UI体验比Windows+Steam大屏模式更加流畅。

总结来说,SteamMachine是一款做工精良、系统干净、使用体验良好的主机,但前提是玩家需要接受它所带来的各种限制。如果你拥有大量Steam游戏,愿意在1080p下游戏,能够接受兼容性的不确定性,并且不在乎花费比PS5更多的金钱,那么它或许是你客厅中最酷的小设备。但对于大多数玩家而言,或许等到价格更亲民、兼容性更完善的时候再考虑入手,才是更明智的选择。