兄弟们,DNF手游在7月即将迎来重磅更新,大主播“十四”在直播中透露了不少核心内容,包括装备养成减负、全新礼包、新副本、全新原石系统、职业调整等多项重磅改动。下面我们一起来看下这些变化。
一、装备升星大减负:升星金币消耗直接减半
此次更新中,最大的改动无疑是装备升星的金币消耗降低了50%。这一调整引发了大量玩家热议,尤其是对那些已经将装备升至3-4星的玩家来说,前期的养成消耗了海量金币,许多人甚至专门兑换泰拉以获取金币用于升星。这次减半调整也让玩家期待官方能推出相应的金币补偿机制。
新旧版本单件5星装备升星消耗对比:
当前版本升星总消耗:3200万金币
1星升2星:200万金币,2星升3星:400万金币,3星升4星:800万金币,4星升5星:1600万金币
更新后升星总消耗:1600万金币
1星升2星:100万金币,2星升3星:200万金币,3星升4星:400万金币,4星升5星:800万金币
二、夏日礼包正式上线:复刻端游经典外观
7月版本将如期上线夏日主题礼包,其中包含夏日专属宠物、专属武器装扮,外观造型高度复刻端游内容,夏日套外观每年都非常抗打,玩家们可以期待这些经典外观的回归。
三、全新超越副本:复仇草原上线
新副本复仇草原将于7月解锁,作为版本核心新副本,该副本延续超越副本的养成定位,核心产出为首饰贴膜装备,依旧保留三套贴膜可选的设定,玩家可根据自身职业输出、辅助定位自由搭配,完善首饰部位的毕业养成。
四、四维秘境
四维秘境的玩法机制与闯关模式高度参考了星穹铁道的模拟宇宙,而且该玩法在挑战中不能复活,没通关就需要重新开始,增加了挑战的难度。
五、全新原石系统(版本核心新养成)
7月版本重磅上线全新原石养成系统,体系庞大、玩法丰富,涵盖养成、交易、闯关、保底等多重机制。原石套装数量共计20套,适配全职业不同养成需求,分为普通、稀有、神器、史诗四大品质,品质越高,词条属性越强。
此外,秘境门票分为四种类型,所有门票均开放可交易,玩家可以自由流通获取原石。交易与保底规则也得到优化,避免了非酋零收益的情况。
六、职业细节调整:暗夜使者刺客技能和谐
本次7月版本还同步优化了职业技能特效,暗夜使者(刺客)的红色技能特效将统一和谐调整为黄色特效,仅为视觉改动,不影响技能伤害、机制、手感等实战属性。
整体来看,DNF手游7月版本为年度重磅大更新,包括装备升星减负、夏日礼包、新职业、新副本、新玩法、全新原石养成系统,同时优化职业视觉效果,全方位覆盖平民养成、毕业进阶、外观收集等各类内容,值得玩家期待。