《战争机器:事变日》战役时长超14小时 创系列新纪录
在最新的一次采访中,The Coalition的创意总监马特·瑟西、品牌总监妮可·福塞特和艺术总监阿里安·汉贝克揭示了即将推出的《战争机器:事变日》的多个新细节。根据他们的介绍,这款前传作品的单人战役时长将超过14小时,创下了系列历史的新高。
瑟西表示,此次战役的长度增加不仅是为了提供更丰富的游戏体验,还伴随着游戏收集要素的强化。《事变日》将包含比以往任何一部作品都要多的收集品,其中包括系列标志性的COG士兵铭牌,这一回归无疑会让老玩家倍感亲切。
值得一提的是,《战争机器:事变日》首次在系列中引入了跳跃功能,但瑟西强调,这并不意味着游戏会转变为平台跳跃类型。跳跃机制的引入主要是为了在战斗中提供更灵活的战术选择,使玩家能够更有效地进行侧翼包抄和战术移动。
尽管战役的整体结构仍然保持线性,部分任务将允许玩家在更广阔的区域内探索。这种设计旨在给予玩家更多的自由度,让他们在完成目标的同时,深入了解布拉瓦小队及其成员的背景故事。
福塞特还确认,布拉瓦小队的四名成员将从游戏一开始就可供玩家使用,这意味着玩家可以从不同的视角体验事变日的事件,而不仅仅局限于马库斯·菲尼克斯一人。
《战争机器:事变日》定于2026年10月6日正式登陆Xbox Series X|S与Windows PC平台,由The Coalition与People Can Fly共同开发。这款游戏将带领玩家回到2006年初代《战争机器》事件发生的14年前,期待在全新的战役中重温经典。