腾讯3A单机新作《穿越火线:潜伏》首曝,藏了5年重磅来袭
在今天的夏日游戏节上,由That'sNoMoon与Smilegate(韩国笑门)共同研发、腾讯互娱K1合作部与Smilegate联合全球发行的UE5新作《穿越火线:潜伏》首次曝光,并放出了实机演示。该作确认为一款完整且独立的单机买断制游戏,而非网游的单人战役。
官方对《穿越火线:潜伏》的定位是:一款基于UE5开发,现实科幻题材,叙事驱动的单人第三人称战术潜行射击游戏。目前游戏已经开放预约,会登入WeGame、Steam、EPIC、PS5、XBOX平台。
从演示内容的规格来看,《穿越火线:潜伏》在对标3A大作:高度写实的画面表现和射击反馈,自然的肢体动作,光影效果、以及大量的单人叙事、演出脚本动画……从这些要素来看,它像是《使命召唤》和《神秘海域》的混合体。
核心玩法与创新系统
在前阵子的《穿越火线:潜伏》媒体交流会上,两位主创向我们介绍了这款游戏的核心特色玩法:自适应掩体系统(Adaptive Cover)。该系统可依据玩家所处的地形环境与敌方站位,动态调整战斗姿势,让角色自动选择合适的掩体进行掩护,从而营造出高度拟真的战术体验。
游戏的大体框架确实是掩体TPS,但潜行玩法的比重很大,这点从游戏的副标题也能看出来。这套自适应掩体系统某种程度上说,算是解放了游戏的关卡设计,使其变得更加自由。以往潜入游戏的掩体往往是规整的箱体或墙体,玩家需要手动选择位置隐藏,而《穿越火线:潜伏》允许玩家在任何地方进行隐藏,无论用来遮挡的物体看起来多么不规则。