《影之刃零》发售延期50天,制作人详解跳票原因
在今天早上的索尼State of Play游戏发布会上,《影之刃零》发布了新PV和新动态,官宣游戏将在夏季开启预售,同时发售日将从原定的9月9日推迟至10月29日,延期50天。
制作人梁其伟在消息发布后撰写了一篇文章,详细解释了游戏为何跳票。他提到,从2023年的首曝到2024年的初次线下试玩,再到2025年的七星剑阵和舞狮醉剑,《影之刃零》一直在持续进化,吸引了越来越多玩家的期待。
梁其伟表示,为了不辜负这份期待,团队希望抓住最后的时间再进行一次进化。他们在近几个月内开始精简内容,聚焦打磨一些重点内容,并意识到这款游戏还有最后一次继续变得更好的机会。
具体来说,他们对角色模型进行了升级,使其表现达到团队当前能力的最佳水准。此外,他们还重构了不少场景,摆脱了以往漆黑、灰暗的视觉印象。《影之刃零》现在拥有了更多视觉开阔、敞亮和鲜明的关卡,尽管如此,“武侠朋克”的主题仍然没有改变,游戏的光怪陆离的味道更加浓厚。
梁其伟强调,角色和场景的升级希望在不依赖光线追踪的情况下,保留绝大多数表现力,确保所有玩家都能拥有统一的游戏体验。他提到,团队希望让所有玩家都能放心享受游戏,即使是没有动作游戏经验的小白玩家,也能轻松上手。