《绝地潜兵2》重大更新:DLSS 4.5与FSR 4齐发
快科技5月24日消息,备受期待的《绝地潜兵2》即将迎来一波技术更新,开发商Arrowhead Game Studios在Steam商店页面上宣布,此次更新将于5月27日正式上线。
值得注意的是,本次更新将不涉及武器平衡或内容层面的调整,主要集中在渲染管线与性能优化方面。根据官方声明,AMD显卡用户将能够启用FSR 4.0.3和FSR 3.1.5,而NVIDIA显卡用户则可体验DLSS 4.5,Intel Arc系列显卡也将接入XeSS 3.0。四套技术方案的实装将全面覆盖当前主流图形硬件,确保不同用户群体都能享受到更流畅的游戏体验。
主机平台的细分优化
在主机平台方面,PS5 Pro将获得索尼自家的PSSR 1支持,而标准版PS5与Xbox Series X|S则统一使用FSR 3.1。尽管PS5 Pro尚未接入新版PSSR 2,但这一更新仍然为玩家提供了多样化的选择。
配套优化措施
除超采样技术外,此次更新还将部署三项配套优化措施。PS5与PS5 Pro正式支持可变刷新率(VRR),这将显著减少在兼容显示器上出现的画面卡顿与撕裂问题。此外,可变速率着色(VRS)技术的引入,将智能降低画面次要区域的着色精度,从而减少GPU负载,提升整体性能。
动态分辨率缩放(DRS)也将同步集成到PC、PS5和Xbox Series X中,在高负载战斗场景下自动调整渲染分辨率,以确保帧率的稳定性。同时,延迟优化措施也将落地,PC端将引入NVIDIA Reflex和AMD Anti-Lag 2两项低延迟技术,旨在压缩操作延迟,提升高难度场景下的操作响应速度。
未来展望
官方在公告中进一步说明,开发团队计划于2026年夏季推出另一波技术更新,届时将重点解决CPU瓶颈问题。这无疑为玩家们带来了期待与希望,让我们共同期待《绝地潜兵2》的未来表现!