2013年的《刺客信条4:黑旗》承载了太多刺客们的记忆——加勒比海的风浪、寒鸦号的炮火、海盗生活的自由与浪漫,那些片段早已成为一代玩家心中的不可复制的体验。而现在,在技术迭代了十余年之后,爱德华·肯威的冒险之旅将以何种面貌呈现,无疑是一个引人好奇的命题。
近期,A9VG受育碧上海邀请提前体验了《刺客信条:黑旗记忆重置》的部分章节,得以一睹这款经典作品重制版的真面目。经过数小时的试玩,或许可以给大家描述一下我初步的直观感觉。
画面与观感:更鲜活,也更压迫
对于任何一款重制作品而言,画面提升都是最直观的评测项,而《记忆重置》在这一方面交出了一份足够扎实的答卷。与原作相比,重制版在分辨率和材质细节上的提升是肉眼可见的,原版中远处建筑线条的锯齿感以及镜头移动时的模糊感被彻底消除,取而代之的是清晰锐利的远景和丰富细腻的地表纹理。
炊烟缭绕的动态效果、NPC们——特别是重要过场时的人物——动作自然流畅,以及植被、建筑材质的质感表现,都有了明显的提升。值得一提的是游戏画面整体色调的调整。原版《黑旗》在视觉上偏稳重暗沉,加勒比海的粗粝感和强烈日照下的真实光影构成了其标志性的视觉语言。而在重制版中,制作组明显提升了画面的饱和度,整体色彩更加鲜活饱满。
海战与航行:寒鸦号的全新使命
如果说画面是第一印象,那么海战系统就是这款游戏最让我想上手体验的部分——毕竟原版《黑旗》之所以能在系列乃至整个开放世界游戏领域占据独特地位,海战系统可谓是功不可没。重制版显然做好了“扬长”的准备,不仅完整保留了这套系统的核心玩法,还在此基础上做了相当充分的现代化改造。
首先值得强调的是战斗节奏。敌我双方的血量削减速度加快,船只的航行速度也有所提升,整个海战对抗的节奏比原版更加紧凑。原本需要长时间周旋的战斗现在可以在更短的时间内分出胜负,这让玩家在遭遇海上冲突时的战斗压力有明显增加,同时也显而易见减轻了后期重复战斗的磨磨唧唧。
武器装备方面,寒鸦号获得了从上到下的武装。船体前后左右位置有多种武器配置选项,玩家可以根据自己的战术偏好进行选择,主炮、迫击炮和近舷战侧重点不同,船只装甲和储藏箱也都可以升级。捕鱼和潜水钟也是改造可选项,特别值得一提的是新增的“寻路者”自动航行系统——设定了目标点之后,船只可以自主驶向目的地。
陆上玩法与自由探索:更丰富也更自由
如果说海战是《黑旗》的招牌菜,那么陆上探索和战斗则是这份大餐里相辅相成的主食。在这方面,重制版也做了一系列基于现代开放世界游戏玩法的调整。
跑酷系统在操作手感上有了较为明显的改进。相比于原版,爱德华的动作衔接更加快速,干净利落,过往那种延迟感减轻不少,这一点在特别是快速攀墙和翻越动作上非常明显,更加流畅和自然,新增的高级跑酷选项和手动跳跃功能也进一步提升了城镇复杂环境下操控的自由度。
战斗系统的调整则更能体现现代化的思路。全面升级的鹰眼系统能够透过墙壁和障碍标记隐藏敌人、勘查环境、寻找任务目标并分辨各类声响;全新的战斗系统新增了更流畅的连击体系,玩家可以在正常击倒后实施连续击倒,配合改进后的袖剑战斗,使得战斗策略和处决节奏也提升了。
A9VG体验总结
总体来说,《刺客信条:黑旗记忆重置》不止是重新构建了高清的画面,还是一次玩法上的现代化改造。除了最显著的画质全面进化外,对原作海战玩法优点做了不错的扬长,对战斗节奏、探索机制、操作体验乃至辅助功能也有更新。对于曾经在原版中航行过的老玩家而言,这趟重访加勒比海的旅程意义很大。
对于从未接触过该作的新玩家来说,借助现代化的操作体系和更为友好的辅助功能,这可能是体验系列巅峰作品的最好入口。7月9日,寒鸦号即将再次驶入蔚蓝的大海,而这一次的航程或许会比你记忆中更加波澜壮阔。