任天堂急了?新专利针对《幻兽帕鲁》移动版 遭日本专利局驳回

近日,任天堂在针对《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的法律行动中,再次遭遇挫折。该公司尝试申请一项旨在强化其诉讼地位的触屏操作相关专利,但该申请在日本专利局(JPO)再次遭到驳回。这项专利被视为任天堂可能将侵权指控扩展到即将推出的《幻兽帕鲁》移动版的重要一步,其受阻无疑为任天堂的法律策略带来了不确定性。

回顾此前,任天堂与宝可梦公司于2024年9月对Pocketpair提起了诉讼,核心指控《幻兽帕鲁》侵犯了双方共同持有的多项专利,其中包括捕捉生物和切换坐骑等游戏系统。尽管Pocketpair已在2025年中的一次更新中对游戏的部分机制进行了修改,但诉讼仍在进行中。在此背景下,任天堂持续围绕其现有专利家族提交新的申请,以期巩固其法律阵地。

此次被驳回的专利申请编号为2026-019762,其核心在于描述了一种基于触屏操作的怪物捕捉游戏系统。具体而言,该系统允许玩家通过触屏控制角色移动,并在战斗内外均可投掷捕捉道具,最终系统会判定捕捉的成功或失败。专利分析师弗洛里安·穆勒曾指出,如果这项专利能够获批,理论上将为任天堂提供法律依据,以针对包括由Krafton开发的《幻兽帕鲁》移动版在内的多款游戏提起侵权指控。

然而,日本专利局对任天堂的这一尝试并不买账。尽管任天堂已于2026年2月对该申请进行了修订,但JPO近期再次驳回了其申请。此次驳回并非简单的程序延迟,审查员明确给出的理由是该申请缺乏“创造性”。专利局认为,该申请所包含的核心要素——即触屏控制、战斗外使用捕捉道具以及判定捕捉成败——仅仅是现有游戏概念的明显组合,未能展现出足以授予专利的新颖发明。

此次驳回对任天堂而言是一个不小的打击,因为它直接挑战了其通过扩展专利范围来加强诉讼的策略。任天堂仍有权针对此次驳回再次修订申请,但其是否会继续投入资源尚不明确。值得注意的是,在同一专利家族中,此前曾有一项关于捕捉怪物的专利在2025年末因缺乏原创性被驳回,但任天堂最终在2026年2月获得了一项范围更窄的专利。这一先例或许暗示了任天堂未来可能采取的策略,即寻求更具限定性的专利范围。

对于普通玩家而言,此事件主要影响的是《幻兽帕鲁》移动版未来可能面临的法律风险,以及任天堂在维护其IP方面的长期策略。虽然此次专利申请受挫,但任天堂通过法律途径保护其知识产权的决心依然显而易见。至于这项特定专利能否最终获批,以及一旦获批是否会真正用于强化对《幻兽帕鲁》的诉讼,仍有待观察。

发布于:北京市