阿里腾讯字节同时押注AI互动影游新赛道

2023年4月16日,阿里巴巴发布了全球首个实时交互开放世界模型HappyOyster,这一模型不仅能够生成动态的三维世界,还允许用户自由漫游,甚至像导演一样编排剧情。一周前,腾讯也曝光了其内测产品“探梦DreamNow”,支持AI视频、AI图片以及互动影游创作。再往前一个月,字节跳动旗下的番茄小说上线了全AI生成互动影游《诡舍》。三大巨头几乎同时发力,绝非偶然。

当所有人都在讨论AI对传统游戏行业的冲击时,一个更细分、更垂直、却可能孕育更大机会的赛道——AI互动影游,正在悄然成型。根据GIR(Global Info Research)的调研,预计到2025年,全球互动影游市场规模将达到20.6亿美元,2032年将达到53.44亿美元,年复合增长率为14.8%。

AI如何改变互动影游

传统互动影游的制作成本通常在100-200万元,拍摄时长约2-3周,整体制作周期约半年,这直接劝退了绝大多数团队。然而,AI正在改变这一局面。行业数据显示,新一代AI视频模型将制作90分钟内容的成本从1万余元降至2000元左右,效率提升超过6倍。

在内容创作端,AI能够快速生成剧本大纲、分支剧情、角色对话和场景描述;在制作端,AI能生成角色形象、场景画面和动画素材,大幅降低拍摄成本;在交互端,AI能够实现智能NPC、实时剧情生成和个性化推荐,使得多分支体验得以真正运行。AI互动影游,已经具备了工业化复制的可能。

解放创作力与突破创意边界

如果仅仅是降本,或许不足以解释大厂为何集体押注。真正让AI互动影游值得期待的是,它使得以前因成本和技术限制而无法实现的创意有了落地的可能性。举个例子,一个没有任何游戏开发经验的《甄嬛传》粉丝,仅用不到一周的时间,便使用LinearGame旗下的Yoroll平台制作出了一款性转版的《甄嬛传》AI互动游戏Demo,抖音上的单条视频获得了数万赞,播放量超过百万。

这种设定如果走传统影视工业流程,选角、造型、服化道、拍摄成本都会成为障碍。但有了AI,创作者只需定义世界观、角色关系和剧情走向,视觉生产全部交给平台承担,创意的落地成本被降至最低。

门槛降低,创作者涌入

传统游戏行业的创作者路径通常是:会Unity/Unreal→会写游戏逻辑→有美术资源→能组织团队协作,最后才轮到你有没有好创意。很多真正有叙事能力的人在第一关就被技术要求筛掉了。然而,现在视频模型承担了渲染工作,系统会自动处理游戏逻辑,创作者可以聚焦于设计一个好故事、规划分支走向、定义角色性格等。

这意味着,编剧、短片导演、叙事设计师、短视频创作者、IP粉丝等一批此前被挡在游戏行业门外的人开始入局,为赛道注入了全新的创作活力。

风口已至,市场需求旺盛

那么,为什么三大巨头同时盯上这个赛道?技术端来看,视频生成质量在过去一年显著提升,推理成本持续下降,延迟不断被压缩,为AI互动影游的流畅体验提供了坚实支撑。消费侧则是,短视频平台已经培养了用户对高情绪密度、电影化表达的接受度,用户不再满足于“被动观看”,而是追求“主动参与、决定剧情”的体验,这提供了广阔的市场需求。

这两条曲线在此刻交汇,非某一项技术突破带来的偶然,而是整个产业链的基础设施不断成熟,共同推动着赛道的崛起。

入局指南:关键在于方向与细分

面对这样一个正在崛起的赛道,对于游戏创业者而言,无需盲目跟风,找准方向、借势而为才是关键。关注平台发展期,大厂搭平台、降低门槛的阶段往往是中小创业者最容易切入的时期。

先入局者更容易积累经验和用户,找准细分赛道,不要贪大求全。AI解决了“能不能做”的问题,但“做什么”依然是核心竞争力。在女性向、悬疑、国风等某个垂直品类建立认知,比泛泛布局更实际。

快速试错,小步快跑,一个没有开发经验的创作者,一周就能做出可玩的互动作品。验证一个想法的成本已经大幅降低,关键是你愿不愿意动起来。而当工具准备好时,下一个需要回答的问题就是——你想做什么样的内容?