B站SLG新作《三国志:王道天下》首测评测
3月28日,B站的第二款SLG游戏《三国志:王道天下》开启了首测。这款游戏在预告时就吸引了不少玩家的关注,而经过两天的测试,笔者发现其完成度相当高。游戏的3D美术风格、主公养成系统以及配将策略都让人耳目一新。
初始体验中,玩家将会被带入一个充满三国色彩的剧情演绎中,选择“应榜参军”或“揭竿而起”,最终在决战中“先登陷阵”或“坐镇指挥”。这样的沉浸感不仅体现在开场,游戏过程中遇到的桃园三兄弟、鞭打邮督等经典场景都让人感到亲切。
《三国志:王道天下》的武将立绘极具特色,除了延续经典的武将外观外,还加入了3D动态效果,展示了众多历史典故。例如,周瑜的立绘展现了赤壁之战的火攻,而孙权的立绘则再现了他砍断奏案的经典场景。
在城建方面,游戏中玩家所建造的城邦分为府邸、政厅、校场等多个区域,每一部分都进行了精细建模。府邸中的池塘、假山、草木,兵营中的兵士,都展现了极高的细节水平。占领资源点的炉火、矿石、田地等也清晰可见,增强了游戏的代入感。
玩法上,《三国志:王道天下》的主公养成系统是其最大亮点。与其他SLG游戏不同,主公本身的属性均衡且不输橙色武将,使得普通玩家能够在队伍中占有一席之地,缩小了与氪金玩家的差距。此外,主公进阶的“天命”主要通过游历和出游获得,保证了所有玩家的主公红度保持一致。