B站SLG新作《三国志:王道天下》首测评测

3月28日,B站的第二款SLG游戏《三国志:王道天下》开启了首测。这款游戏在预告时就吸引了不少玩家的关注,而经过两天的测试,笔者发现其完成度相当高。游戏的3D美术风格、主公养成系统以及配将策略都让人耳目一新。

初始体验中,玩家将会被带入一个充满三国色彩的剧情演绎中,选择“应榜参军”或“揭竿而起”,最终在决战中“先登陷阵”或“坐镇指挥”。这样的沉浸感不仅体现在开场,游戏过程中遇到的桃园三兄弟、鞭打邮督等经典场景都让人感到亲切。

《三国志:王道天下》的武将立绘极具特色,除了延续经典的武将外观外,还加入了3D动态效果,展示了众多历史典故。例如,周瑜的立绘展现了赤壁之战的火攻,而孙权的立绘则再现了他砍断奏案的经典场景。

在城建方面,游戏中玩家所建造的城邦分为府邸、政厅、校场等多个区域,每一部分都进行了精细建模。府邸中的池塘、假山、草木,兵营中的兵士,都展现了极高的细节水平。占领资源点的炉火、矿石、田地等也清晰可见,增强了游戏的代入感。

玩法上,《三国志:王道天下》的主公养成系统是其最大亮点。与其他SLG游戏不同,主公本身的属性均衡且不输橙色武将,使得普通玩家能够在队伍中占有一席之地,缩小了与氪金玩家的差距。此外,主公进阶的“天命”主要通过游历和出游获得,保证了所有玩家的主公红度保持一致。

在拜师系统中,玩家可以选择强力武将传授技能,避免了配将难的问题。例如,虽然笔者在开荒阶段未能抽到袁绍,但解锁拜师后就能直接获得他的战法,大大提升了开荒效率。

玩家在开荒期间还发现了多种流派的配将方式,官方推荐的开荒阵容已有数十个,而玩家自创的阵容更是层出不穷。这表明游戏的配将空间非常广阔,未来将会有更多的可能性。

在当前SLG市场中,降肝减氪已成为产品标配。《三国志:王道天下》在抽卡价格上延续了《三国:谋定天下》的策略,单抽价格为80黄金,且每天都有一次免费抽和半价抽。更值得一提的是,游戏引入了工程兵部队,玩家可以一边自动铺路,一边攻占资源点,极大节省了操作时间。

战斗损兵的机制也对开荒玩家友好,损兵会转化为重伤兵,重伤兵在伤兵营治疗后会免费回归队伍。同时,玩家在发布占领指令前可以进行战事预测,避免不必要的损失。

虽然《三国志:王道天下》在减负方面做了不少努力,但它并不直接与《三国:谋定天下》竞争。首测期间,游戏的节奏明显更慢,玩家需要不断攻占多个同等级的资源点,缓慢提升资源点等级,确保普通玩家的体验。

《三国志:王道天下》的目标用户更偏向于习惯长赛季的SLG玩家,而其节奏的设计正是为了适应这些玩家的需求。这款游戏不仅是对SLG领域的一次补充,更是B站在三国IP上的新尝试,未来如何还需看B站的运营实力。