搜狐首页 财经 大理寺的猫

手机搜狐

SOHU.COM

游戏拯救区块链?

如果近期你关注区块链+游戏领域的发展,那么一定会听到以下两个热词,一是Fomo3D,另一则是NeoWorld。Fomo3D是属于你能一眼看穿但又忍不住想去参与的“游戏”,而NeoWorld则属于初看不太懂但越深入分析越是惊叹其格局的产品。

NeoWorld对自己的介绍是:一个基于区块链技术的多人联网沙盒游戏,也是一个由全球用户共同协作创建的3D虚拟世界。用户可通过高自由度的探索和资源采集,来经营建设领地,甚至还可以在领地上创造和体验第三方的内容或应用,获得丰厚报酬。其对标的传统游戏,是在比特币诞生前就火爆过的Second Life(第二人生),以及这几年热度升温的Minecraft(我的世界)。

在设计上NeoWorld是由一块块大陆组成,每块大陆又是由200x200总共4万块土地组成。只要用户拥有土地,就可以在土地随心所欲地创造和建设,其他玩家则在这个由用户构建的虚拟世界里自由探索和生活。但是,“土地”必须使用总发行量1000亿的通证Nash(NeoWorld Cash)来购买。看到这里,是不是觉得似曾相识?有点像曾经一度挤爆以太坊的Cryptokitties(加密猫)里稀有资产的感觉?如果就此认定NeoWorld又是一款击鼓传花的游戏的话,那就大错特错了。事实上,无论是加密猫还是后续的众多山寨“动物园”游戏,都无形中把区块链游戏推向了歧路,那就是鼓励早期用户投机囤积,并期待后来者接盘。这种Hot Potato其实并不难看出,从这些区块链游戏短暂的生命周期和低到惊人的留存率就可见一斑。再来看NeoWorld的设定的话,会发现它的土地资源是动态稀缺的,一方面大陆本身是可以持续生成的,当以下两个条件满足其一时:1)当前大陆所有土地售磬 2)当前大陆上的七大奇迹全部建造完毕,新的一块大陆便会在相邻处生成。土地售罄意味着当前大陆已经没有用于生存和发展的基础元素,七大奇迹全部建造完毕意味着当前大陆的阶层状态进入成熟阶段,无论哪个条件先触发,都意味着需要为新迁入的居民提供新的发展场所,从而确保 NeoWorld 生态的可持续发展。所以,土地的价值不在于其数量的稀缺,而在于土地主人的苦心经营而造就的热度和流量。

另一个亮点则在于其颇为精妙的多维通证设计。NeoWorld中存在两种通证,除了Nash,还有RO(Rare Ore),每一个新的大陆生成的时候,都可以开采到其对应的RO。Nash负责游戏内经济体系的正常运转,RO负责游戏内的治理。每个游戏的玩家都想多赚点Nash,有Nash行天下,每个有钱的玩家都想多弄点RO,决策游戏的规则。每个大陆的居民用RO选出本大陆的元首,元首则可以对本大陆的系统数值和规则提出修改议案,议案能否通过最终取决于RO投票。这样,每个大陆之间事实上存在着博弈和竞争关系,优秀的治理和经营会引来“人口”,从而造就繁荣,并提升土地的价值。

精选