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Nuke 11.2新功能来啦~

Foundry公司已经发布了Nuke11.2中的新功能,Nuke改进了Tab菜单和本地化系统;NukeX获得GPU支持并为智能矢量提供新的蒙板输入;NukeStudio为颜色编码和搜索资产提供了新的选择。

Nuke(合成器的基础版本)中的更改主要是工作流程改进,由于使用新的编辑模式,用户可以从界面的其他位置拖放参数,因此现在应该更容易为Gimzos和新的Live Groups添加控件。

在Nuke 11.1中的文件本地化系统在这个时候得到了进一步的更新,新的回调使TD能够定制Nuke显示资产本地化状态的方式。其他更改包括更新深度合成API,旨在改善内存管理,以及RED和ARRI相机的SDK。

NukeX是合成器的扩展版本,它还更新了智能矢量工具集,该工具集可以用来绘制一帧镜头,然后将更改自动传播到其他帧。在可以在GPU上执行所需的运动矢量计算,从而可以实时预览结果,而无需预渲染。

还有一个新的蒙版输入,这使得在帧的相关部分被其他帧中的移动对象遮挡的情况下更容易使用智能矢量。

Nuke Studio 11.2是Foundry的合成,编辑和整理软件,获得了新的工作流程功能,旨在使大型项目工作时更易于组织资产。根据文件格式或版本,颜色编码可以是自动的; 或者手动完成 - 例如,标记需要重新渲染的资产。

项目箱中的资源现在可以手动或按字母顺序排序; 并且资产搜索功能已得到改进,可选择使用多个搜索令牌并搜索元数据。

Nuke 11.2,NukeX 11.2和Nuke Studio 11.2即将进入公测阶段。Foundry尚未公布最终版本的时间表。

Nuke 11.1,NukeX 11.1和Nuke Studio 11.1的当前稳定版本可用于64位Windows 7和10,CentOS 6+ Linux和macOS 10.12+

文章来源:逆光CG 微信公众号

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