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“大吉大利,今晚吃鸡”的营销思考之跨界

前面提到了火爆的“吃鸡”最主要的原因在于抓住了“屌丝”主角光环的心理需求,所以大火特火。但是其火爆的原因却不仅仅如此,至于原因这就是今天要说的:跨界。

要说的“跨界”的第一点就是设计的跨界。作为这款游戏的设计者布莱登·格里尼今年41岁,他在人生的绝大部分时间里以摄影师和平面设计师的身份从事自由职业,满世界奔波,过着行吟诗人般的生活。

而恰恰作为这么一个相当于外行的角色设计了一款风靡全球的游戏。这可以说是典型的思维跨界。通过外行的视觉去透视用户的需求,而后通过内行(开发人员)的执行还实现产品的诞生。所以作为产品或者服务的设计人员,思维与眼界局限于行业内部是一大忌,必须跨越出去,出去就是新生,就是广阔的天地。

第二点就是营销推广的跨界。视频自媒体可以说是今年网络上最活跃的信息传播渠道,而“吃鸡”就是接了这股东风,把传统营销与网络推广(尤其是这种视频自媒体)相结合,其在线玩家才有了几何式的增长若是该游戏还是借助原本传统的营销宣传渠道,不可能会有今天的奇迹。

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