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吃鸡大战打响 正面厮杀的腾讯、网易、小米谁能最终胜出

吃鸡,成为2017年下半年网络游戏行业最火的关键词。小米率先抢跑,网易拔得头筹,腾讯落子最晚,但来势最凶猛,吃鸡大战全面打响。“最终会胜出的只会是腾讯和网易,小米不行,其他第三方公司更加不行。”某游戏公司负责人赵宇预测说。

马化腾和丁磊争相“吃鸡”

在刚刚结束的第四届世界互联网大会上,除了大佬的饭局,吃鸡也是被提及最多的关键词之一。

腾讯和网易是中国网络游戏行业的两大巨头,占据了60%的市场份额,腾讯CEO马化腾和网易CEO丁磊自然备受关注。“现在游戏行业竞争非常激烈,最近流行‘吃鸡’,更多人一下子看到了这一游戏市场……我玩《王者荣耀》比较少,对休闲经济型游戏更感兴趣,比如‘吃鸡’游戏”,马化腾在接受采访时曾表示。

谈及吃鸡这个话题,丁磊则表示,“我们也推出了《荒野行动》,之后还有更多。”

“吃鸡”是“大吉大利,晚上吃鸡”的简称。这句话因为游戏《绝地求生:大逃杀》而火遍网络,当你获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡”,“吃鸡”即指玩家在《绝地求生:大逃杀》中取得第一。

《绝地求生:大逃杀》是韩国Bluehole公司开发的一款开放世界策略射击游戏。在具体玩法上,《绝地求生》每局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,生存到最后。

“大逃杀游戏是继MOBA(多人在线战术竞技游戏,比如《王者荣耀》)之后,又一项伟大的游戏智慧,是真正能达到甚至超过MOBA游戏的现象级成就。”资深游戏玩家何木子评价说。

《绝地求生》成为2017年最火的游戏。自3月登陆Steam(在线游戏平台)以来,几周时间就售出了100万份。进入2017年下半年,势头更是不减。据数据公司Steam Spy统计,截止11月24日,其销量已经正式突破2200万,其中中国活跃玩家总数位列全球第一,注册用户占比达到41.51%,活跃用户占比达到50.44%。

受此影响,此前的热门手游《王者荣耀》的热度不断下降。根据Quest Mobile的数据显示,到9月份《王者荣耀》的MAU(月活跃用户)为1.78亿,DAU(日活跃用户)为5524万,6月份数字为1.82亿和5733万。较之6月份,分别下降了457万和210万。

腾讯、网易、小米纷纷入局

“吃鸡将是游戏行业下一个争夺的战略重地,谁能在这个领域取得领先,谁将在接下来几年内引领整个游戏行业”,何木子表示。

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