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2017ChinaJoy圆满落幕,未来游戏会有哪些改变?

7月30日,为期四天的第十五届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海圆满落下帷幕。据官方统计,展会四天合计入场人数高达34.27万人次,再创十五年来历史新高。其中,7月29日单日入场人数高达12.1万人次,再度刷新去年10.8万人次的历史记录,创历届ChinaJoy单日入场人次之最。

不仅如此,本届ChinaJoy上,共有15个展馆,总面积达17万平米,参展企业共计近1000家,参展的游戏作品超过4500款,现场体验机突破5000台,在游戏体验区内,经常是热火朝天的景象。

作为当下全球泛娱乐领域最具影响力的年度盛会,从“拥抱泛娱乐”发展为“共享泛娱乐”,“泛娱乐”连续两年成为ChinaJoy的主题。本届ChinaJoy更是将“泛娱乐”进行到底,以游戏为主导,全面覆盖包括动漫、二次元、电竞、直播、互联网影视与音乐、网络文学、VR/AR等热点领域的泛娱乐领域,将“同行十五载,共享泛娱乐”的展会主题发挥得淋漓尽致。

其中,展会期间,文创资讯记者受主办方邀请前往展会现场,亲身感受到了上海酷热天气下的激情盛典,也亲眼见识到了游戏产业的热闹非凡。无论是端游、手游还是单机游戏体验区内,玩家都自觉排起了大长队,为了体验心目中的游戏产品,长达两个小时的排队时间已是十分常见。

主场游戏精彩纷呈

对于ChinaJoy来说,游戏一直以来都是以主角的身份出现,今年也不例外。不过,从今年展会现场来看,游戏这个主角也呈现出更加多元的特色。

首先,国产原创游戏表现亮眼。在今年的CJ展会期间,中国音数协游戏工委(GPC)与伽马数据(IDC)联合发布了《2017年1-6月中国游戏产业报告》,报告显示,今年上半年,中国自主研发网络游戏市场实际销售收入达到693.7亿元,同比增长21.6%。

而在此次展会上,无论是游戏大厂的扛鼎之作还是中小厂商、独立游戏制作者们的心血之作的表现都极为抢眼。以神话传说、诸子百家等传统文化内容为基础的“古风”游戏数量颇多,如取材自《山海经》的《完美世界》,畅游公司的主打游戏《蛮荒搜神记》,西游题材的横版游戏《非常英雄(Unruly Heroes)》等源自于中国传统文化题材的游戏产品,以其满满的“古风”吸引了不少玩家的关注;而国产独立游戏也在各大游戏平台上大放异彩,如上海胖布丁工作室的《小三角大英雄》在索尼展区提供试玩;《非常英雄》、《纠缠之刃》、《大圣归来》等游戏产品也有不错的表现。

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