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观点 | Google平台对开发者帮助良多 这是独立游戏最好的时代

整理|手游那点事|虹彤

2017年7月28日下午,“2017游戏峰会开发者分享”主题会议在上海召开。大中华区商务拓展负责人张雷、游族高级副总裁李博、FunPlus市场负责人金雯怡、CoconutIsland联合创始人陈闻和Chilly Room凉屋游戏CEO李泽阳接受了采访。会上,四名游戏开发者分享了Google平台给予他们的帮助和关于买量的看法,也谈到了的境遇与发展。

一、Google平台对游戏开发商的帮助

无论是独立游戏开发者还是更商业化一些的游戏开发者来说,Google平台都能为其提供恰当的帮助。两位独立游戏开发者从线上线下两方面阐述了Google平台为独立游戏提供的游戏曝光度和调试数据方面的帮助。其他两位开发者则分享了Google的广告资源对于游戏买量和品牌广告品宣的帮助和出海发行的技术支持。

问:Google及Google平台给游戏开发者带来了哪些帮助?

李泽阳:Early Access是Google Play提供的一个特别的项目,游戏开发者可以在网上找到一个Early Access的申请表,填完申请表就会使我们进入一个特殊的分区,进入分区之后Google Play会提供给我们一定的用户量。由于Google Play与其他一些平台不同,没有繁杂的审核过程,所以游戏的测试节奏是非常快的。这些测试的项目是主动帮助我们获取用户、进行用户推荐,同时加上这个平台所支持的快速迭代流程以及Google Play所提供的A/B Testing功能,可以帮助我们把游戏上线前所需要的推广资源全部确定下来,也可以通过测试把不足点都找到,拿到可靠的真实的用户数据。

陈闻:在与Google Play的合作当中,我们发现Google Play给了独立游戏很多的帮助。从游戏本身来讲,独立游戏和商业游戏相比,独立游戏的付费设计以及各方面都会比商业游戏弱,导致其变现能力也会偏弱。如果要给独立游戏带来不错的收入,那么用户的规模就非常重要,独立游戏就可以通过大量的用户以及广告,实现变现。在这方面,GooglePlay一直给予独立游戏非常好的帮助。从线上来说,Google Play有一个专门对独立游戏进行推荐的Indie Corner,为独立游戏增加了曝光机会。除此之外,在线下,Google也会举办一系列的活动,增加独立游戏的曝光度。比如说去年第一次办的独立游戏节,给独立游戏开发者和玩家提供一个面对面接触的机会,让更多的游戏玩家了解什么是独立游戏,让这些独立游戏能够找到更多的玩家群。以上这些都是Google Play为全球的游戏开发者提供的资源。回到中国来说,去年Google也与Google独立游戏联盟一起,在中国的独立游戏大赛上特别设置了一个Google选择奖,用来奖励所有制作优秀的中国的独立游戏,并且帮助他们出海。

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