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BioWare蒙特利尔和EA Motive合并 开发星战前线2

《质量效应:仙女座》发售后口碑和销量都没有达到预期,Kotaku曾报道称本作开发商BioWare蒙特利尔员工被分配到了EAMotive工作室,后者也是在加拿大蒙特利尔。现在EA官方已经确认了这一消息,这意味着该工作室将来不再负责单独开发3A游戏了。

EA发言人告诉TechRaptor.net,“EA环球工作室团队汇集了优秀人才,这比任何时候都要多,我们正在一些关键作品上进行工作室之间的合作。由于蒙特利尔工作室正在开发多个重要大作,我们正在将BioWare蒙特利尔和EA Moitve工作室合并。目前正在进行中,但是整合后的团队每个人都有很多精彩的机会和角色。”

BioWare除了有蒙特利尔工作室外,还有埃德蒙顿和Austin工作室,这两个工作室仍然是独立运营。其中埃德蒙顿工作室正在开发开放世界新IP《圣歌》。

EA Moitve工作室是前育碧《刺客信条》女制作人Jade Raymond加盟EA后成立的新工作室,EA Motive参与开发的游戏确实有很多。除了打造EA版的“刺客信条”动作巨制外,还参与开发《星球大战:前线2》,以及RPG版《星球大战》。

据报道,被分配到Motive的BioWare蒙特利尔员工正在开发《星球大战:前线2》。

BioWare蒙特利尔成立于2009年,关于工作室合并的消息,在上周的EA财报上就提到过,当时EA首席财务官Blake Jorgensen告诉投资人,“我们已经将我们的BioWare蒙特利尔团队搬迁到了EA Motive同一个办公楼中,所以他们现在一起坐在一个同新工作室里。”

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