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Bioware元老去世:曾负责《质量效应2&3》《圣歌》

今天,BioWare在官方博客上公布了一个简短的消息,即《圣歌》的首席游戏设计师CoreyGaspur不幸去世。

CoreyGaspur是一名资深开发人员,于2006年入行参与《恐龙猎人》系列,一年之后转到BioWare。

在BioWare的九年中,他扮演了多个角色,包括游戏设计师,关卡设计师和首席战斗设计师,成果包括《索尼克历代记:黑暗兄弟会》,到《龙腾世纪:起源》《质量效应2》和《质量效应3》,以及这些游戏的许多DLC。

他去世前的最新工作是开发工作室的全新原创IP《圣歌》,担任首席游戏设计师的角色。

不久前,他还在推特上欢迎他的导师凯西•哈德森(Casey Hudson)回归BioWare担任总经理一职。

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