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游戏一年30次更新、苹果14次推荐,他在创业公司是如何做团队管理的?

本文是《僵尸榨汁机》国服制作人卫亮先生的分享。2015年下半年开始,卫亮开始负责《僵尸榨汁机》。

本文是对项目进行一次系统的总结,内容是基于2016年底个人对于项目的总结材料。好的地方给大家借鉴,不好的地方避免大家踩坑。

同时自己工作在一家创业公司里,2年多的时间,让自己体验了很多事情,做了一些积极有益的尝试,还有很多想法没能去实现,统一整理出来,希望对大家有所启迪。

项目总结

1、好的地方

2、可以改进的地方

3、未来需要注意的地方

4、需要思考的地方

和海外并行开发的困难

测试质量提高的困难

精选