搜狐首页 无线 生活大爆炸

手游出海成今年ChinaJoy新风尚,中国市场这么大,游戏公司为何更偏爱海外市场

第十五届ChinaJoy昨天在上海落幕,据官方公布的数据显示,本次ChinaJoy累计观展人数达到34.27万次,创历史新高。BTOB展区吸引了来自30多个国家的600多家参展厂商,商务洽谈交易额超过了4.75亿美元。

作为中国游戏界最引人瞩目的一次盛会,各大游戏厂商在ChinaJoy上纷纷宣布了自家的游戏新作和发展规划。值得注意的是,国内游戏公司“出海”热度不断高涨。

ChinaJoy期间,游族网络宣布拿下了全球爆款美剧《权利的游戏》手游改编权。据公司内部人士透露,游族网络2016年海外收入已经超过国内。腾讯旗下吸金大作《王者荣耀》欧美正式上线,并购入DC英雄版权,加入了蝙蝠侠等新英雄。此外,蓝港互动也在宣布了一连串游戏新作后宣布即将进军东南亚市场。

伽马数据最新发布的2017年《中国游戏产业报告1-6月》显示,今年上半年中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%,210.3亿元的收入增量成为自2009年以来所有上半年收入增量中的新高。是什么样的原因,让这些游戏公司在中国游戏市场一片大好的情况下纷纷转战海外呢?

国内市场竞争更激烈,手游领域中国厂商领先

蓝港互动总裁廖明香在ChinaJoy期间曾表示,蓝港之所以进军海外,主要原因是海外市场的竞争其实没有国内这么激烈,国内市场规模虽然大,但相对来讲竞争对手也非常多。

【话娱】在梳理的2017年上半年的手游市场数据后发现,手游市场的表现其实也没有想象中那么耀眼。

首先,中国手游用户数量已经趋于稳定;今年上半年,中国手游用户数量为4.35亿人,同比增长7.5%,增速连续4年下滑。手游用户数量趋于稳定,手游市场空间基本已经被开发殆尽,未来销售增长也将逐步减速。

其次,今年上半年手游市场集中度加强;排行榜前10移动游戏市场实际销售收入占中国移动游戏市场实际销售收入54.9%,比去年多出两个百分点。腾讯、网易发行或代理的移动游戏市场实际销售收入占中国移动游戏市场实际销售收入比例接近70%,两家巨头越来越强,中小厂商的竞争环境则越发严峻。

在端游的时代,无论是单机还是网游,最具全球影响力的还是暴雪、索尼这些国外传统游戏大厂。国内市场也一度被《魔兽世界》这样的国外游戏主导。

然而在进入手游时代后,得益于中国智能手机用户的爆发式增长和国内游戏厂商的厚积薄发,国产手游得以“弯道超车”,国内手游市场上国产游戏占据了主流。经过了几年时间的开创性探索,生存下来的国内手游厂商已经形成了成熟的游戏制作和运营模式。

精选