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【风云竞技】王者荣耀|诸葛亮体验服被削?数据告诉你事实!

作者:冯哲专栏:王者荣耀那些事(来源:知乎)

我们可以看到,体验服诸葛亮的大招从带斩杀效果,变动成目标每损失1%生命提升该技能2%伤害,这主要区别在哪呢?

打肉更难了,但打脆皮就容易了

我们来做个计算(不考虑铭文效果),之前满级的大招伤害计算是:

360+90/LV+0.54X法强+30%目标已损生命

按全法装700法强,大招等级3级来说,基础伤害有:540+378=918(不考虑斩杀伤害), 有918点的法术伤害,而通常坦克的生命值都在10000点以上,我们按一万点来算,如果对面损失了70%的血量,也就是7000X30%=2100点伤害,918+2100=3018点法强伤害。

一般脆皮的生命值在7000-5000之间,我们按6000来算,以损失70%的伤害来说,4200X30%=1260,918+1260=2178

调整之后的伤害:

基础伤害:500+200/LV+0.5法强,按上面700法强来算,最高基础伤害500+400+350=1250,这个基础伤害要比之前的918基础伤害要高300多个点,同时目标每损失1%生命提升该技能2%伤害,我们还是按照目标损失70%算,也就是该技能提升140%伤害也就是1250+1250X1.4=3000,我们要知道,这个3000是个定值,也就是说不管是打脆皮还是肉,只要对面损失了70%的血量,按照这个标准都是3000伤害,按照体验服的计算模式,大招的伤害有了上限,而现在正式服的伤害是没有上限的,因为对面损失的血量越大,诸葛的伤害就越大。

大招有了定值,按照上面推理,以后打坦克就比较难了,但打脆皮就更容易了。

按对面损失60%的伤害计算(按上面坦克10000血,脆皮6000血)

正式服对坦克打出2718,此时坦克剩4000血(不考虑护甲)

对脆皮打出1998点伤害,此时脆皮剩2400血(不考虑护甲)

体验服对坦克和脆皮打出2750点伤害,此时坦克和脆皮血量分别为4000和2400

在不考虑护甲的情况下,体验服在对面脆皮还剩40%血的时候,就有机会收割对面,但正式服不行,收割不掉。

以上伤害计算都是理论值。

半肉打法更加舒服

基本上诸葛的半肉,只是把其中的一件法器换成防御装,法强伤害从700左右降到500左右,我们按500来算。

正式服:按半肉装法强500来算,大招等级3级来说,基础伤害有:540+270=810(不考虑斩杀伤害),我们按坦克一万点血量来算,如果对面损失了70%的血量,也就是7000X30%=2100点伤害,810+2100=2910点法强伤害,脆皮6000点算,可以打出1260+810=2070点伤害。

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