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这款走过9年的电竞游戏,一直在引领变革

尽管一直伴随着争议,但不可否认的一点是,在中国电竞发展的道路上,特别是FPS领域,穿越火线确实起到了难以抹去的作用,而变革者应该是对这款游戏最好的形容。

从无到有的变革

2008年,腾讯宣布代理穿越火线。尽管使用了被保守的老一辈电竞玩家抵触的道具收费模式,但穿越火线还是取得了3个月50万DAU、一年100万DAU的优秀成绩,也代表了电竞游戏网游化的开端。

作为第一个吃螃蟹的人,穿越火线承受了巨大的非议,但这并没有妨碍其在电竞上的开拓。

2009年3月,百城联赛正式开赛。依附于网吧的百城联赛在全国150个城市同时开战。这是穿越火线引领的第二次变革——大众赛事。在那个电子竞技还没有蓬勃发展的年代,电竞作为厂商的营销手段往往被用于游戏的推广以及对收入的反哺。从这一点上来看,如果只是为了游戏的营销,穿越火线本可以做出一些精品赛事,没必要在如此多的城市做大众赛事。更何况,大众赛事一直是费力不讨好的活儿,各地的实际情况与玩家的需求均不相同,稍有一点差错便会损坏辛苦建立的正面形象。

在对穿越火线赛事运营的相关负责人采访时,他们表示,“尽管当时的电竞只是露出了发展的苗头,但从玩家的响应看,电子竞技不应该单单只作为游戏的营销手段。”尽管当时对电竞的认知远没有今天深刻,穿越火线的运营人员也没有否认使用了电竞的营销价值,但那些对未来的模糊的判断,让穿越火线在电竞的路上坚持下来。

时至今日,仍有当年从百城联赛打出来的一线战队。试想一下,在那个FPS项目发展停滞的年代,如果没有百城联赛,可能后来的职业联赛中就不会有如此多优秀的选手,保持如此高的竞技性。百城联赛也作为穿越火线赛事体系的大众入口被保留了下来,直到今天还在不断为上层职业赛事输送血液。

伴随着英雄联盟和S系列赛、DOTA2和TI的火爆,电子竞技在2012年左右重新开动了前进的列车。虽然彼时的国内赛事大批量复苏,但由于资本相对迟缓的进入,当时电子竞技仍然依靠着许多老一辈的从业者,这也使得赛事的内容专业性、转播水平等发展一直停滞不前。有了百城联赛的成功经验,穿越火线又一次走在了行业的前沿。

2012年,腾讯砸下重金与VSPN合作,打造了国内第一个电视台制作级别的电竞联赛——CFPL穿越火线职业联赛——这是中国电竞职业联赛的启蒙。

紧接着2013年6月,CFS国际联赛开赛。即便腾讯只是穿越火线的运营商,但考虑到穿越火线的成功让SmileGate已经完全将权利交给了腾讯,CFS的意义不仅仅是电竞全球化上的探索,也是第一个国内举办的国际性“厂商赛事”。

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