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【独游推荐】从零开始的 Juicy Realm

引言

去年12月底,Tyreal和biboX第一次对外公布了他们制作的游戏JuicyRealm,到那一刻Tyreal才真正感觉到,自己一直以来坚持要做的游戏,有了新的希望。

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Tyreal和biboX

早在2010年, Tyreal 成功从物理专业毕业,敏锐的他,那时意识到了移动互联网会是一个新的浪潮开始,为了能跟上这股新热潮,他放弃了自己的专业,自己研究代码,写程序,制作APP。鉴于他在一个恰当的时机与新浪潮快速融合,在这个行当里,凭借自己的能力赚到了第一桶金。

2015年,长时间独自在互联网行业摸爬滚打的Tyreal想要进入公司里接受新的历练。可面对不同类型的公司,当种种选择摆在眼前时,他必须做出更加谨慎的决定。

实际上,从一开始果断的放弃自己的专业,到后来在新领域坚持5年之久,就足以证明他并非是一个头脑发热盲目跟风的人。而游戏,正是一直在无形中推着他前进的动力。

他一直觉得,写代码本身是件枯燥的事情,而能够弄懂自己曾经喜欢的那些游戏都是怎么通过代码运作的,从这种过程中获取的成就感和快乐,是他这么久以来坚持下去的原因所在。

因此,Tyreal 终于在这些选择中下定了决心,他要进入游戏公司工作,希望让游戏通过自己写出来的代码运作起来。不过这家公司并没有让他没日没夜地做一个“码农”,而是更看中他做项目的经历,希望他能在公司的项目组中帮忙带团队。

在工作的期间,他感受到了所在项目组与自己内心期望的东西有很大差距。4个月后,他打算找回5年前自己潜心研究代码时的热情,所以他毅然决然地放弃了目前的工作,重新回到独立制作的行当中,去制作自己认可的游戏。

很显然,制作游戏需要具备太多的知识和技术了,对于Tyreal 来说一个人还是比较艰难,于是他想起来那个曾经和他一起做过一些小作品的昔日好友 biboX。

biboX 早先在一家动画公司当设计总监,11年离职之后也成了自由职业者。在那时,他开始了第一部连载漫画《贝利的世界》的创作。很可惜的是,这部作品由于合约问题最后不得不在2012年停止连载,曾经的努力就这样付诸东流。

《贝利的世界》漫画

在此之后,他就一直在寻找自己新的创作方向。2014年他新创作的《weeta/乌伊达》获得了第十一届金龙奖绘本作品金奖。此次的成功让他有了动力,很快便于派拉蒙影业合作画了忍者神龟的活动海报。这之后,他一直在外单生意中忙碌着,再也没有时间去思考新漫画作品的事情了。

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