搜狐首页 无线 宫主大人

产品 | CJ见闻录 《战意》产品总监江君谈战争艺术

这是一个最好的时代,也是一个最差的时代。致敬每一款仍在坚守的端游!

网易出品,必属精品!在端游领域,国内厂商基本已经无出其右,今年,作为网易游戏战略计划中的旗舰级产品,《战意》的分量可以说非常之重。这款游戏在之前经过过一次内部测试,大家都被震撼的画面和玩法所惊艳,不过,网易游戏秉承的精品理念,旨在不断打磨一款产品,使其成为具有意义的标志性产品。

笔者今年非常有幸能够在网易游戏的展台上试玩体验到了《战意》最新优化版本,同时,《战意》产品总监江君先生作为试玩指导,为我们详细讲述了游戏的核心玩法和后期发展趋势,让笔者对于这款端游战争策略大作心动不已。

极限优化 千人大战的完美流畅运行之道

作为一款超3D真实战争网游,《战意》在画面表现力和玩法上进行了非常大的突破,“混沌”引擎的强大能力让游戏画面更加的细腻,动态光影效果和细节的表现比较到位。由于游戏战斗的特殊性,最高将支持千人单位的作战,如此一款极致画面的3D端游,再加上千人同屏,优化的重要性可想而知。开发团队在这方面下了很大的功夫进行优化,目前收获了良好的成效,据悉,常规网吧的机器也能顺畅体验这款大型战争网游。

真实战争 战术策略才是制胜法门

俗话说,一夫当关万夫莫开,不过这种情况在《战意》中是不存在的。新版本一改前测的“割草”体验,将小兵的攻击力大幅更强,玩家更多的是要依靠武将与兵种的协同作战才能克敌制胜。武将只身冲入敌军之中,就会被敌方小兵瞬间围杀,这也更加贴近真实战争的情况,武将以一敌百的情况再也不会出现。在战术性和策略性方面有着比较大的提升。

攻城略地 器械化道具让战场有更多变数

作为一款真实类战争的游戏,自然很多元素也是贴合史实的。比如攻城和守城,攻城一方可以使用各种攻城器械,比如火球车、攻城车、云梯等,这些器械在面对坚入壁垒的城墙时可以轻而易举的攻入,假如没有这些器械,靠兵士前去,那可以说事倍功半,同时还会被对方城墙上的守军给射成马蜂窝。当然作为守城的一方,自然要想办法去化解对方的攻城器械,而如果进入正面白刃战的时候,就是考虑自己兵种搭配的时候了。总而言之,在战场上,只有掌握了局势之后,才能主动获得先机,运用得当的战术策略,将让游戏趣味无限。

庞大世界观 文艺复兴时期各帝国文明对决

《战意》设置的世界观背景是在欧洲文艺复兴时期,而此时中国正处于强大的明朝时期。而整个游戏地图的设置也是涵盖了欧亚大陆,因此在游戏中加入了很多具有地域特色的兵种。比如倭寇的武士、欧洲的十字军、阿拉伯的骑兵、关宁铁骑、重甲枪兵等。除此之外,每个兵种的差异性也很明显,比如重甲枪兵拥有十分高的防御力,但是移动速度却很慢,倭寇的武士则拥有不俗的攻击力和移动力,但是防御力则较低,是依靠高移动走位进行回避伤害的。比较有意思的地方是,武士甚至也可以去穿上重装,不过届时他的防御力提高的同时移动速度会下降,那他的战略价值也就大打折扣了。根据不同的局势,组建出最符合占据特点的兵种才是这个游戏的核心之处。

全球对抗 纷争更精彩或将成真

据悉,此前网易游戏曾携《战意》参展E3,这不禁让我们产生了很多联想,《战意》是否会有全球运营的计划呢?假如说全球不同国家的玩家都能同服对抗,那将会是怎样一个盛况。游戏内玩家对领土地域的争端将再掀高潮,国与国、种族与种族之间的纷争对抗将让这个游戏大放光彩。在E3现场,《战意》也深受欧美玩家的青睐,由此可见,全球同服这一天或将不会远。你准备好了么?

一统世界 或将举全国玩家之战力

《战意》的世界其实存在一个ENDING模式的,即统一全大陆。这也是当初开发团队在制作这个游戏时定下的。之所以有这个模式,一是可以让喜欢战争型的玩家可以有一个最终成就去追求,二是作为残酷的战争游戏必然要存在一些激励制度,才会让这个世界更真实、有趣。但是,游戏整体的地图可谓非常庞大,想要进行统一,难度也可以说非常之大,因为你除了攻下之外,还需要进行守城。然后,有限兵力的情况下,拉扯的战线越长,越是容易崩溃。所以说,届时我们或许需要举全国玩家之力,才或有机会一统天下。想想就非常地激动啊,如果真有这么一天,那我们一定会团结起来,一致对外,让全球玩家看看中华民族的凝聚力。

经过现场一番的体验试玩之后,《战意》的魅力开始逐渐体验。而周围其他玩家也给予了极高的口碑,都在期待着这款游戏的正式测试。

精选