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漫域说丨Chinajoy反思录:黄金新锐洞察需求赢市场 钻石大佬霸气独行牵着你的鼻子走

漫域说丨chinajoy反思录:黄金新锐洞察需求赢市场钻石大佬霸气独行牵着你的鼻子走

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等待多年,《真三国无双》系列终于让关二爷抛弃了“敌羞吾去脱他衣”,而正经八本的喊了句“敌将XX,已被我斩于马下”。《我的世界》试玩也让广大小学生玩家过了把沙盒世界的冒险瘾。长达四天的第十五届ChinaJoy7月30日终于在上海落下了帷幕,展览观展人数累计高达34.27万人次也再一次刷新了ChinaJoy举办15年来的历史观展人数新高。

第十五届ChinaJoy涵盖了PC网络游戏、移动游戏、主机游戏、动漫、二次元、电竞、直播、互联网影视与音乐、网络文学、VR/AR等多种泛娱乐业态,吸引了数千家企业参展。行业巨头与业界新秀百花齐放,海内外厂商同台争艳,独家产品首发、最新游戏试玩、限定周边销售吸引数万玩家。

在本次展会上,2017年火爆的手游,网游,主机游戏的游戏厂商也是群英荟萃。既寻找相互合作的机会,又借机侦查竞争对手的底牌可谓是热闹非凡。《王者荣耀》与《魂斗罗:归来》达成合作,并可能共同推出新的英雄,这种经典搭配人气作品的强强联合让王者和魂斗罗的玩家充满了期待。日本索尼公司也推出了自己的“中国之星计划”。这是索尼公司针对中国大陆地区主机游戏市场所推出的战略计划,这个计划的任务是资助中国的游戏开发者们,帮助他们创造出带有中国特色的能够“引爆全球”的游戏作品,然后让这些游戏登陆PlayStation的平台。在索尼加大对中国玩家市场开发力度的春风下,国产动画电影票房冠军《大圣归来》成了首位受益者,成为了在国行PS4上的独占游戏。

黄金新锐洞察玩家集体的需求而赢得市场,钻石大佬依然我行我素却还让众多拥趸趋之若鹜。同样的参展却“玩法”不同,这也标志这当今全球游戏界的两种行事风格迥异的集团的对立日趋明显。

迎合大众需求手机游戏迅速撑起一片天快餐式消费你的朋友圈被王者刷屏了吗

2017年,手机游戏《王者荣耀》的迅速崛起让国内游戏厂商眼红不已。不分时间、不分地点的便利游戏条件;简单易上手的游戏规则以及上百名拥有各式技能的英雄让玩家在最短的时间内可以由陌生人成为并肩作战无话不谈的好友。而有限的竞技时间又可以让玩家在不影响工作,学习生活中尽情的享受厮杀的快感。这与喋喋不休的RPG游戏,费时费力费脑的SLG游戏有着天大的区别。可以说,腾讯游戏天美工作室开发的这款《王者荣耀》在游戏性,竞技性,交互性三方面的平衡架构得十分黄金,因此满足了大量玩家的需求,在短时间内打下一片天地也是合情合理的。

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