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钱越来越难赚 你认为单机游戏最终会消失吗

大人物的唱衰

即使并不关注欧美系的游戏,很多玩家都知道Xbox平台上的《战争机器》系列。《战争机器》将越肩视角掩体射击这个游戏类型发挥到了极致,激烈的战斗场面和爽快的手感一直都为人们津津乐道。对了,《战争机器》还有一个很吸引人的地方,那就是精彩的单人剧情。如果没有这个部分,整个《战争机器》系列恐怕将失去一大半的乐趣。

然而缔造了这个系列,被誉为“《战争机器》之父”的著名制作人克里夫·布列津斯基(Cliff B)现在却已经不再看好游戏的单机部分。他最新打造的游戏《不法之徒(Lawbreakers)》,就是一款纯粹的多人射击类游戏。不仅如此,Cliff B 还公开唱衰单机游戏的前景。

在最近的采访中,Cliff B 表示自己正在专注打造像《不法之徒》这样的多人对战体验。当被问到他还会不会再回去做《战争机器》这样的作品是,Cliff B 回答说:

“单机战役的开发成本只会越来越高。如果我还要去做这种以剧情为基础的东西,我会做得更加模式化一些。很多生存类游戏里世界都是直接生成的,这才是我真正想要的。”

而当他被问及以后还会不会再玩那些以剧情为基础的游戏时,Cliff B 则表示在这一行干得太久,对这类游戏已经审美疲劳了。每次玩这类游戏时,他都不由自主地去注意一些无关的小细节,比如抗锯齿什么的。“在这行当里见过了太多工作在幕后的人,让我觉得有些疲倦了。”他说。

事实上这已经不是 Cliff B 第一次唱衰单机游戏了。自从他开始制作《不法之徒》以来,“《战争机器》之父”的身份使其不断被问到类似的问题,而他也一直在回应,认为单机游戏不再有前途。我们的美好回忆

在去年的“游戏奥斯卡”之中,《守望先锋》被评为了年度游戏,一下子引发了争议。之所以会这样,并非是《守望先锋》不优秀,而是因为它作为一款多人射击游戏,无法像夺冠大热门《神秘海域 4:盗贼末路》那样提供电影化的剧情体验,承载不了一个单机故事想要告诉玩家的东西。可见对于核心玩家来说,游戏的剧情部分是多么重要。

在那个网络还并不发达的年代,我们对于很多游戏的了解就是它的单机部分。曾经在那时候感动过无数人的《仙剑奇侠传》自不必说,即使是后来已经完全偏向电子竞技的《星际争霸》初代,它宏大动人的故事也是玩家们也引得玩家们不停讨论。除此之外,无数的游戏即使是有多人内容,我们在上手时肯定也会先去玩单机战役的。

时间进入到新时代,《使命召唤:现代战争》带动了这个系列的爆发。就算本作的多人对战部分同样出色,也的确是玩家们花时间最多的地方,真正让它称为我们心中经典的,还是那出彩的单机剧情部分。就算到今天,一定也有无数人记得普莱斯大叔的胡子,和他最后扔过来的那把手枪。开发者的困境

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