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阴阳师兵俑削弱了什么 阴阳师兵俑技能改版后好用吗

阴阳师体验服日前对众多式神的技能作出了调整,本版本中大热的控制式神兵俑就是其中之一。阴阳师兵俑技能改版后降低了嘲讽的效果命中概率,这对速控队来说是一个不小的削弱。下面就一起来看看阴阳师兵俑技能削弱后的分析吧。

兵俑技能调整

※坚不可破技能调整为:

※兵俑石化自身使其受到的伤害降低20%,并嘲讽敌方全体,每个敌方目标有40%(+效果命中)的概率被嘲讽(该效果可被驱散),兵俑每损失10%的生命则嘲讽概率提升3%。被嘲讽的敌人在下次行动时强制对兵俑使用普通攻击。

※lv.2 受到的伤害减免比例增至25%

※lv.3 受到的伤害减免比例增至30%

※lv.4 受到的伤害减免比例增至35%

※lv.5 受到的伤害减免比例增至40%

设计师观点:

目前兵佣的嘲讽初始命中较高,中低端局中一般会由于对手的抵抗属性较低而一直处于被嘲讽的状态,较难对抗。此次调整后虽然降低了满血状态下兵俑的初始命中,但随着血量降低,兵俑将逐渐恢复甚至获得超过原版命中的能力。除此以外,本次调整也取消了兵俑使用坚不可破技能时的生命扣损,以及提高了兵俑随着血量降低而获得的伤害减免能力。我们希望可以给兵俑更强的生存能力,使其实际能力和角色形象更加匹配。

游戏内实测

1、斗技中靠普攻输出式神(如以津真天),来消耗死兵俑的打法,现在很弱。

2、用雨女来解决先手般兵阵容,成功率大大提高。1速高抵抗雨女的后手队,可以有很大的概率让雨女首轮不被封或者不被嘲讽,兵俑未削弱前基本只能赌般若的封印。

3、对后手队中的兵俑影响并不是很大,因为后手队有治疗或者椒图来保证生存能力,对兵俑前几个回合“全控对方”的稳定性需求并不算太高。

个人建议

1、先手速控流玩家,兵俑可以在对方机动性差时,换阎魔/小松丸。在对方无护盾式神时,换魅妖大天狗。在对方有雨女等驱散式神时用凤凰火。般若可以带魅妖/魍魉补控制。也可以不带般若或者不带兵俑,用双拉条。比如双拉条+辉夜姬+般若+半控半输出大天狗,就是个不错的阵容。(可以克制以驱散为主的后手队,但是比较怕小鹿、彼岸花、金鱼姬这种克制双拉的式神和阵容)

2、后手队用兵俑的话,无火的椒图队可以用古笼火/狸猫代替兵俑了。有辉夜姬的后手队,可以用小松丸/阎魔/魅妖狗来代替兵俑。但其实不换也没什么大问题。

3、靠解控、拉条让兵俑反控的中速队,兵俑可以换雪女、食梦貘、凤凰火、控制大天狗等。不换也行~

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