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观察 | 从安卓模拟器到游戏平台:蓝叠的进化之路

全球消费级安卓模拟器鼻祖——BlueStacks蓝叠近日在上海参加ChinaJoy期间受到了诸多关注,ChinaJoy作为一场全球泛娱乐领域最具影响力的盛会,聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光。BlueStacks蓝叠凭借着多年的技术积累与优势,在用户心中有着不可替代的地位,也因此催生了全球价值上百亿美元电脑玩手游的用户市场。

在ChinaJoy同期举办的2017第五届WMGC(世界移动游戏大会)中,BlueStacks蓝叠中国区总经理Amy Chen女士受邀参加演讲,分享BlueStacks蓝叠的进化之路。

市场潜力巨大 移动跨平台用户的刚需

根据全球知名的第三方游戏数据调查和分析公司——NewZoo第一次在《2016-2020全球游戏市场》的分析报告中指出,有较高比例的移动游戏用户有同时在移动端和PC端玩同一款游戏的偏好,这个偏好是通过安卓模拟器这样的跨平台产品实现,以东南亚发展最快的五个国家印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、泰国、越南为例,65%的移动游戏用户愿意在PC上玩手游,其中有30%-40%的用户愿意在此用户场景下尝试游戏付费。同时数据报告还表明,安卓模拟器的用户的LTV(生命周期总价值)和应用内付费(IAP)都比纯移动端用户要高,因此,报告的初步结论是,安卓模拟器是个提供跨屏游戏的新机会,是个优质用户过滤器。

为进一步验证结论,BlueStacks蓝叠曝光了自己的一组用户数据:蓝叠目前全球的DAU大概在500万左右(不包含中国地区),在BlueStacks蓝叠典型用户画像中用户每天的游戏时长达到了182.9分钟,应用内付费大概是3.2倍,并且每周会尝试平均4.7个新游戏,在保持老游戏的忠诚度情况下,次日留存达到了62%,而7日留存也达到了45%,韩国区的活跃ARPU达到87美金,日本地区的付费ARPPU高到252美金,最喜欢的游戏玩法类型依次是:RPG、策略、解谜、卡牌和休闲。

正式因为如此高的用户黏着度,BlueStacks蓝叠通过安卓模拟器聚集了海量用户,也形成了安卓模拟器的一整套用户行为习惯,并带动安卓模拟器行业的产业变革。

端游极致体验 完美突破手游壁垒

早些年受硬件和技术的诸多影响,手机上玩游戏面临着手机过热、配置较低、屏幕过小等诸多不利影响,手游体验大打折扣。而随着技术的提升,手机的软硬件优化从一定程度上避免了一些问题,但仍然会面临着屏幕尺寸受限、网络信号不稳、电量消耗过大、通信干扰、流量有限等诸多限制,这些问题在一定程度上短期内无法得到有效的解决,PC始终还是一个绝佳的选择。

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