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《九黎》:水墨国风ACT

“谦游坊”,一个来自杭州的独立游戏工作室,由几名热爱动作游戏的玩家构成。由于本身酷爱动作游戏,这几位的初衷就是要做一款打击感优秀的手机单机游戏,故而《九黎》诞生了。究竟是好是坏,检验一波便见分晓。

首先,游戏画风及音乐绝对是加分项,漂亮的水墨风配以时而悠扬时而紧张的古风BGM,简直不能更赞。由于山海经故事背景,怪物及NPC立绘也不违和。更难得是,在ACT游戏中,还看到了相对比较饱满的剧情故事,非常用心。

其次,打击感可以说是ACT游戏的生命,而手机由于没有实体按键的存在,想要突显打击感本身就是相当困难的事。在《九黎》中,官方非常讨巧的利用了一些小技巧来刺激感官从而提升打击感,比如顿帧(慢镜头)、酷炫的技能特效以及“剑气”效果,不得不说,非常有效。同时,游戏中还加入了轻功、密室等元素,可玩性着实不错。

此外,游戏还提出了无限连招的概念——技能招式没有CD;普通招式无消耗。这就意味着,秀操作可以弥补数值不足,但这也表明游戏的难度绝对不低,本人目前卡在普通第二关卡的BOSS……仔细翻阅了游戏资料,发现官方已经降过一次难度,或许和手残也有一定的关系吧……

当然啦,据大佬们描述,游戏在中后期还是存在需要提升改进的地方——掉率低,资源少,养成元素繁琐等等。加上游戏本身有内购,如果不加以平衡,确有逼氪嫌疑。好在独立工作室相对开放,对玩家意见也能及时反馈采纳,更新频率也比大作要快些,希望官方尽快合理调整。

其实,深谙ACT游戏的小伙伴不难发现,这款游戏有一些其他知名ACT游戏的影子,笔者第一眼就想起了《胧村正》,实际体验之后又发现了不少《奥丁领域》的影子。如果你也是ACT爱好者,不妨来试试《九黎》,在国内ACT领域,算是不错的佳作了。

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