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2017E3三大主机厂商“诚意”背后的痛点

虽然跳票和画饼还在继续,但那68000个到场观众和超过1500万条Twitter贴文不会说谎:无论天气和厂商诚意如何,E3还是全球游戏爱好者最棒的聚会之一。

按照惯例,家用机当是E3的主咖,微软、索尼和任天堂的新品或新“饼”牵动着大部分玩家的情绪。那么,本届E3最棒的主机展品是什么?

从关注度和价值综合来看,可能第一天是XboxOneX,第二天是《怪物猎人:世界》和《战神》新作,第三天是《超级马里奥:奥德赛》。

3天加在一起,可能是一件最棒的展品,名叫行业瓶颈。

展出行业瓶颈之前,三大主机商先展出了各自的“诚意”

单从展品数量来看,2017年的三大主机商几乎可以算是“诚意满满”的。

其中微软带来了“天蝎座”真身XboxOneX,42款护航游戏,包括《刺客信条:起源》《极限竞速7》《战争机器4》《极限竞速:地平线3》等11款4K游戏,《SUPER LUCKY’S TALE》、《METRO EXODUS》《盗贼之海》等22款限时独占游戏。

索尼索然没有硬件更新,但依旧保持了“机关枪”式的新游发布风格,短短几十分钟公布了17款游戏的情报,其中包括《战神》《底特律:成为人类》《神秘海域:失落遗产》《使命召唤14:二战》《旺达与巨像》《怪物猎人:世界》等经典续作,和《上古卷轴5:天际》《最终幻想15》的VR版本。

任天堂接着捧他的Switch,一口气发布了《异度之刃2》《星之卡比》《银河战士4》《超级马里奥:奥德赛》等10款游戏的最新消息。其中疯兔、火纹和奥德赛都支持中文,这让一直不太“友好”的老任受到当天中国社交媒体的热议。

可事实真如展品数量一样令人激动吗?不见得,虽然数凑够了,但在这几十个“诚意”的背后,也藏着三大主机厂商各自的痛点。

微软:天蝎座还是“XboxOne”,4K《我的世界》不是新世界

首先,Xbox One X或许是史上性能最强的游戏机。它体积最小,支持原生4K游戏,采用AMD美洲豹架构8核定制版CPU,GPU运算能力6万亿浮点预算。它拥有12GB GDDR5内存支撑,326GB/s内存宽带。为了保持冷静,它甚至还有水冷系统,能通过蒸发舱保证机器温度。

但是,所谓的“史上最强”“划时代主机”的天蝎座,终究还是XboxOneX,无论期待度和性能配置有多高,它都没能变成一个新系列(499美元的定价倒是有新系列的气势)。这是个类似Win8变Win10的故事,里面少了些Win7变Win8的震撼。

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