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千珏雷克赛即将重做:野区双神或将回归

在千珏刚出现在英雄联盟的那段时间中,雷克塞,千珏与男枪是比赛中最热门的打野选择,也是当之无愧的的野区霸主,不过在一轮轮的削弱中,千珏与雷克塞慢慢退出了职业比赛,在平时的游戏中登场率也是急速降低。在改动了很多英雄之后,设计师终于将目光放在了“伤痕累累”的雷克塞与千珏身上,雷克塞拥有了 更多的回复手段以及强大的追踪大招,千珏也是拥有了在后期最长的射程。

雷克塞改动

解析:现在的回复量是有所降低的,由25-450降低至20-190,但是要知道的是回复的时间降低,而怒气获取的手段都更加的多了,这些足以弥补回复量的降低甚至效果会更好。保证了雷克塞在野区可以有能够的续航资本,在结束gank之后也能在野区通过刷野回复自身的状态。

解析:伤害形式没有改变,但是基础伤害降低了,特别是在后期,不过相信在前期这个技能伤害是有所提高的,对于一个前排坦克定位的英雄来说,前期的伤害高的收益是大于后期伤害高的,前期的高伤害保证了他可以有足够的伤害击杀线上的敌人,而不是因为伤害不够让敌人得以逃脱。

解析:很多雷克塞玩家在刷野的时候喜欢用地下的Q技能起手,在gank的时候,如果敌人低血量逃脱的时候,因为Q技能的超远射程往往也能够击杀敌人,团战之前也会使用这个Q技能来消耗敌人,不管怎么说,伤害提高了肯定是好事。

解析:这个改动有利有弊吧,范围击飞变成了单个击飞同时击退其他目标,有点像卡蜜尔的大招,让对面单独的敌人暴露出来,己方可以快速的集火秒杀这个单位,也可以通过击飞关键性英雄后面的一个英雄,将其击退250的距离,这样就会靠近己方的阵容,也能快速将这个关键英雄秒杀赢得团战。

不过只能击飞一个再也没有以前那种一下击飞4 5个,一下子很多AOE技能打下来奠定团战胜利的效果了,现在的W更考验玩家如何使用。(飞虎游戏:http://www.feihu.cc)

解析:依旧是加强了前期的伤害削弱了后期的伤害,怒气加成的移除让雷克塞少了一个满怒的爆发,这个也是为了限制坦克英雄的高爆发与高输出而改动的。

解析:隧道是雷克塞标志性的技能,也是挖掘机这个外号的由来,冷却时间的减少,特别是同一隧道冷却缩减的减少,大大加强了雷克塞的灵活性,让他在大小龙这类英野区重要资源的争夺上更有竞争力,团战时的时候能够更好的干扰对面。

解析:R技能是雷克塞最大的改动了,从一个纯粹的超越距离位移技能变成了一个拥有强大追踪能力的技能,有着很高的基础伤害以及斩杀能力

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