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《路易摔角》试玩评测:迥异风格的墨西哥摔跤

干辣椒、龙舌兰、仙人掌,墨西哥这个位于北美洲中南部,与美国、危地马拉、伯利兹接壤的神奇国度,在孕育了独特风土人情与美食文化的同时,也为世人带来了“墨西哥摔角”这样一项极具观赏性的体育项目。而就在上周的照例更新当中,独立游戏开发 Fodder Pop 就为全球的玩家带来了一款以它为主题的休闲小游戏《路易摔角》,如果你想领略一下这项运动的魅力所在,那么不妨先从这款游戏入手。

值得注意的是,本作实际上是 Fodder Pop 团队为了墨西哥传统爱国节日“Cinco de Mayo”(五月五日节)而特别开发的一款游戏。而开发团队成员也表示:“五月五日节是为了庆祝墨西哥军队几百法国殖民军而设立的,因此在游戏中,我们也希望玩家在遇到困难的时候不要气馁,只有相信自己才能获得最终的胜利。”

《路易摔角》在画面上给人的第一印象就是“鲜艳”,而开发团队也确实通过大量不同种颜色的使用,为游戏营造了一种与众不同的气质。当然在画面的映衬下,本作最大的特色就要算是其中浓浓的墨西哥传统文化元素。这一点从角色的造型上就能看的出来。游戏中摔角手的形象说不上精致,但诡异神态的面具以及夸张的肢体动作还是能够给玩家带来不小的新鲜感。如果你喜欢这类文化气息较重的游戏,那么本作倒是不会令你失望。

本作在玩法上将我们熟悉的音乐节奏类游戏与墨西哥摔角这项运动巧妙的结合在了一起。而通过实际的游戏体验,小编也发现这两者之间所产生的化学反应倒也还算不错。游戏的整个界面采用上下布局,上面是对阵角色所在的摔角擂台。而下方则是类似于吉他一样的琴弦与节奏符号。游戏的玩法非常简单,玩家需要在适当的时机,轻轻碰触下面区域的节奏符号,以此操控你的摔跤手(luchador)打败对方。你的对手既有人,也有类似鬼怪的非人类,其中的寓意也跟五月五日节的初衷不谋而合吧。

游戏中的节奏符号除了一般的“款式”之外,还有一些本身是带有特殊能力的。比如可以直接让玩家输掉比赛的“骷髅”符号以及能够迅速积攒能量的“六边形”符号,当然玩家也不必为这些符号而担心,因为它们在游戏中都有着明显的标志,很容易辨认。而随着玩家收集的符号数量的增多,屏幕上方角色的能量条也会迅速增长。当我们的能量将对手的能量全部抵消之后,即宣告玩家胜利,而反映在对局当中,就是我们所控制的角色成功将对手推出场外。

在内容方面,游戏则为玩家带来了“无尽”与“生涯”两种模式,前者有点类似于我们熟悉的“血战到底”,即玩家需要控制角色持续作战,对局结束后会根据玩家的表现给出分数,而这些分数又决定了我们会获得的金币的数量。而后者则属于一般的“章节+关卡”模式,玩家控制的角色需要战胜一个个敌人,然后解锁更高的章节,最后加冕称王。总的来说,两种模式在难度上都比较低,符号下落的速度也比较慢,相信各位玩家都可以轻松应对。

那么游戏中的金币有什么作用呢?当然是为了解锁更多的角色,根据游戏中的设定,1000枚金币可以获得一次抽奖的机会,而抽奖的奖品当中就有不同的游戏角色,如果你想体验不同摔角手的格斗技巧,那么这倒是个不错的选择。

综上所述,《路易摔角》作为一款纪念日“特供”游戏,虽然本身在设计上还有着诸多的不足,但好在游戏所具有的人文气息还是相当不错的,并且两种不同玩法以及多个角色的追加也让游戏在内容上相对充实,总的来说算是一款合格的休闲向作品,如果你近来出现了“游戏荒”,那么不妨在没找到合适游戏之前,先体验下本作吧。

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