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7.11版本雷克塞将迎来更新 化身食肉巨兽

在今天(5月17日),英雄联盟开启了7.11测试服版本,而设计师RiotSotere也提及了这个测试服周期将会有的小幅更新。这次更新的目标是为了让回归到最终的设定,在英雄幻想角色中,她应该是一个令人惧怕的巨大食肉动物,但很明显现在变成了一个坦克英雄而非一个战士,因此她需要提高个人的独特威胁。

的小幅更新从去年年底说到现在,而这次终于迎来了新版技能组。这些改动将会在本周内到来,大部分的改动可能会不断调整,但总体方向会保持一致。

目标

1.让更倾向于游击者的打法,增强她单挑的威力

2.降低技能组的差异性,让她在职业赛场和普通游戏差距缩小

3.使得她巨型野兽的主题幻想更加成功

4.确保她在混战模式中有明显的优点和缺点

5.允许在团战中游刃有余是基于她的隧道和回复能力,而不是她出了多少肉装

改动方向

1.被动技能-塞之怒:现在怒气产生得更快,但在地底状态的回血量降低,总体来说如果她能够接近敌人是加强了

2.Q技能-女王之怒:现在的主要输出技能基础伤害降低了,而额外AD加成更高了。是一个无情捕杀猎物的野兽,我们希望她的伤害来自于装备,更好地符合她的幻想主题

3.W技能-破土而出:现在只能击飞目标1秒,同时轻微击退周围的敌人

4.E技能-挖掘隧道:使用同一隧道的冷却时间降低了,增强了利用隧道进行战斗的能力

5.R技能-虚空猛冲:这是一个全新的技能,不再允许飞到了她之前的隧道中了,相反她会飞向最近造成伤害的目标,并且基于目标已损失生命值造成更高伤害

Riot Sotere也回复了玩家关于重做的一些问题。

Q:重做后不再是坦克了,感觉这次重点就让她回归到物理输出的游击者?

A:是的,希望她能够少走坦克路线。

Q:的大招是否还给予攻击速度加成?

A:她的大招不再给予攻速加成,我们希望拿走她的一些被动强度,能够更好平衡小技能。我可以保证,现在的更为危险和强力,如果你正确使用了技能连招,比之前的伤害输出要高得多。

Q:那是否有一些基础或者成长攻速补偿?

A:暂时还没有,我们还没有看到她陷入困境,或者因为缺少攻速而表现不好。

Q:大招的范围有多远?是不是和的大招差不多。

A:一个相当不错的比喻,其实是1500码,没有那么远,而且需要先对目标造成伤害标记他们。

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