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F8 2017:Facebook推出AR平台Camera Effects

太平洋时间周二上午10点(北京时间凌晨1点),为期两天的Facebook年度开发者盛会F8正式在加州圣何塞召开,内容涉及到了包括AR、VR、AI在内的多款旗下产品或应用。

目前Facebook可能已经在VR领域投入了超过 30 亿美元,但是这家从不缺钱的社交巨头在 AR 领域也没闲着。在长达 1 小时 20 分钟的 Keynote 演讲中,关于 AR 的内容就占据了一半的时间,这似乎意味着 AR 将会是本次 F8 大会最大的看点。

大会一开始,Facebook 首席执行官 Mark Zuckerberg 就丢出一个炸弹: 发布了第一个 AR 平台 Camera Effects 的 beta 版本,同时坦言 AR 将会成为下一代计算平台:“我们看到了一个新平台的开始。”

据悉,Camera Effects 可以让用户随意在旗下 APP 的相机应用上编辑捕捉到的内容,甚至能把 2D 图片转换成 3D 效果。在现场演示中,Zuckerberg 展示了平台的对象识别技术,例如为餐桌上的咖啡杯加上蒸汽,在屏幕上显示出酒瓶的具体信息,创建一个国际象棋棋盘等等。除此之外,Camera Effects 还能够应用在 Instagram 的照片上,对其进行加工(就像 Snapchat 那样)。

随后,Facebook CTO Mike Schroepfer 接替了 Zuckerberg 的演讲,介绍了 Camera Effects 平台背后的技术。平台本身集成了 SLAM 算法、机器学习以及图像识别等功能,还能够实时追踪移动物体,从这几点来看,Camera Effects 相比 Snapchat 在功能上也更加全面。现在,该平台还处于封闭测试阶段,不过 Facebook 方面表示,新平台将会是开放式的,目前开发者已经可以进行 beta 版本的申请,而后续官方也将逐渐向更多人开放。

Camera Effects 并不是此次大会上唯一的 AR 产品,在发布 AR 平台的同时,Facebook 也推出了两款 AR 内容制作工具,分别是面向专业人士或开发者的 AR Studio 以及更大众化的 Frame Studio。 其中,AR Studio 能够帮助用户设计各种 AR 内容,实现不同的动画效果,并且能够根据手势以及面部表情的变化创建更加独特的 AR 作品。而 Frame Studio 则是一种基于 web 工作的工具,能够让用户自主设计用于个人资料图片或新的 Facebook 相机的框架,并显示在 Facebook 主页上与粉丝们分享。

将网络与世界连接起来一直都是 Facebook 的最要目标,在过去一段时间里,从照片到直播,Facebook 连接用户的模式已经变得越来越多媒体化。AR 平台的诞生有利于将旗下不同的多媒体应用更好地结合在一起,围绕“应用内相机”功能构建一个新的应用生态系统。

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