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盘点流行于手机界的五大营销谎言

首先,最大的谎言......

最大的谎言:一分钱一分货

首先要说明的是,并不是“一分钱一分货”完全没有道理,还是有一定道理的。

“一分钱一分货”这是很多蓝绿洗地最常说的一句话,通常的套路是:拿着vivo X9和红米4比拍照、比黑边,然后告诉你一分钱一分货。

价格差那么多还好意思说。真要比的话拿小米、荣耀同价位的比。荣耀8秒杀除XP6的大厂全家、1499小米5C足以抗衡2799的Vivo X9。

在说二三点之前,我先科普一下知识,参考让大家正确认识天天吵来吵去安卓ios卡不卡的问题

Android的编程语言是JAVA,而iOS的则为Objective-C,不过要是说Android系统之所以有些卡顿是因为JAVA开发语言的关系,或者是拿它和Objective-C对比肯定会有人提出质疑。Objective-C的优势是效率高但比较“唯一”,而JAVA的优势则是跨平台不过运行效率相对偏低,其实这两个编程语言所带来的机制不同,就已经造成了各自系统之间的流畅性差异化。

iOS的Objective-C, 编译器gcc,而这个gcc编译出来的代码又被苹果专为iOS架构优化到了极致,运行过程中也不需要虚拟机在中间插手,执行效率自然很高。这一段话应该是iOS系统本身运行程序的执行过程,而Android是通过JAVA虚拟机来执行,并且系统需要占用大量内存来换取执行速度,再加上不定期的内存自动回收机制,从而直接导致了卡顿现象的出现。

iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。

而Android系统的优先级响应层级则是Application--Framework--Library--Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,你可以看到到第三位才是它,当你触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。

二、苹果系统省电

iPhone是一款非常强大的手机,无论是硬件还是软件,还是操控,但是电池一直是很多人的痛,苹果的机身设计让它不会拥有非常大的电池。所以尽管系统优化省电但是电池容量太小,所以续航中规中矩

三、ios系统不卡

不卡就见鬼了,现如今软件越来越臃肿,苹果尤其升级最新系统之后,而且不管IOS还是安卓,都会卡。

四、oppo vivo质量远好于其他厂商

说实话蓝绿厂商的手机良品率是很高的,做工也很不错,系统也可以。所以比较的时候不能拿同配置手机做工来比,拿同价位的手机来比,基本也差不多少。

也就是尽管都在吐槽高配低价,但是,其做工和摄像头优化,都还是可以认可的。

五、诺基亚抗摔

是个黑白屏的功能机都抗摔。又厚又窄,不抗摔怪了。你能举一个不抗摔的功能机吗?

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