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马里奥之父看衰VR游戏:它不是人人都能玩的

《超级马里奥》已经诞生了30多年了,绰号“游戏之神”、一手主导了《超级马里奥》等名作开发的任天堂著名制作人宫本茂日前谈论了对于虚拟现实(VR)技术的思考。

宫本茂先生表示,关于VR,虽然一些他所看到的问题已经被解决了,但在他眼中,还是有一些其他的问题仍然存在着。

“就多人在线的VR体验这件事来讲,我认为很多问题已经解决或者说正在被解决。这也是我们正在研究的东西。”

然而,在VR中,仍然还有一些要素在阻碍着宫本茂。作为一个开发了诸多热门游戏的资深游戏开发者,就他的经验来看,他觉得VR这项技术并非适合于所有的玩家。此外,他也不清楚多长的游戏时间才能构成一次完整的VR游戏体验。

“当我看到人们玩VR时,我感到很担心,就像父母们看到他们的孩子在玩VR游戏时,他们也可能会感到担心一样。另一个我认为每个人都要面对的问题和挑战就是,如何创造出一种玩家不用花费太长时间却又能感到十分充实的VR游戏体验。”

此前,宫本茂曾表示任天堂正在继续调查研究VR技术,以证实它是否是一种可行的游戏方式,并且他声称公司在这个领域的试验已经证明了VR游戏或许是可行的。而任天堂的主席君岛达也透露了公司对VR的打算,称如果解决了长时间游戏时VR舒适性的问题,就会向Switch加入VR支持。

从超级玛丽到Pokemon Go,从红白机到NDS,任天堂构筑了几代人的童年回忆,被誉为“全球最伟大的游戏公司”。这家1889年成立的“百年老店”在2月2日发布了第一款真正意义上的氪金手游《火焰纹章》仅用一天时间就超过了《智龙迷城》和《Fate/Grand Order》,位居日本下载榜的第一名及畅销榜的第三名。如此强悍的制作能力,让人对任天堂未来的VR游戏充满期待。

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