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【物联科技】2017年VR市场规模、现状及技术趋势

VR作为科技圈炙手可热的技术,无论国外有实力的科技大厂还是国内中小厂商都纷纷推出VR产品抢夺市场。不过,即便是VR头显的三大明星产品Oculusrift、HTCvive、PSVR在2016年的销量也还不如意,对于2017年VR市场将有多大的增长空间?VR技术又有哪些趋势?

虚拟现实市场规模

根据Business Intellligence 的预测,虚拟现实硬件产品在未来五年将形成一个集中的爆发期,其中头盔式设备年复合增长率达到99%;到2020年全球虚拟现实头盔出货量将达到2500万台。

全球虚拟现实头盔出货量增长与预测数据来源:Business Intlligence

在硬件端产业发展的同时,内容产业,特别是虚拟现实娱乐内容的产业也将得到巨大的发展潜能。据统计,中国大陆2015年VR市场销售规模为15.4亿元人民币,预计2016年将达到56.6亿元,同比增长267.5%。到2020年将超过700亿元(折合110亿美元)。Business Intellligence 预测2016年全球虚拟现实(VR,Virtual Reality)软硬件的产值将达67亿美元,2020年会增长到670亿美元。

行业现状分析

中国VR市场中的主要产品为定价在0-200元的手机端VR,因此200元以下产品长期占据市场份额90%以上,并且在不断挤压其它价位段。200元以下各价位段波动明显,前期由于暴风魔镜的高销量,100-200元价位段占据主导位置,2016年2月份开始,小宅,RITECH等厂商产品销量上升显著,带动50-100元价位段份额增长。随后,以VR BOX, UGP为首的廉价产品集体爆发,50元以内产品销量猛增,在2016年五月份,份额增值39%,6月份持续增长到44.3%。

硬件厂商

(一) 芯片厂商:国内国外 各有奇招

芯片是科技产品的核心,因此芯片厂商对行业的布局极为重要,目前国内厂商在这一领域的动作最为频繁,瑞芯微、全志、炬芯等厂商针对一体机市场推出专业VR芯片。高通与三星在手机市场打的火热,在VR方面布局较少,但旗下主流芯片可直接用于VR市场(高通820,三星Exyos 7420等)所以在VR市场竞争力很强。Nvidia和AMD虽然主抓PC端,但也陆续开发VR专业芯片,显卡出身的Nvidia在图形处理上的优势得天独厚,而AMD的APU技术也极有可能在未来霸占VR市场。

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