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模型的介绍

通过主观意识借助实体或者虚拟表现构成客观阐述形态结构的一种表达目的的物件(物件并不等于物体,不局限于实体与虚拟、不限于平面与立体)。

模型构成形式分为实体模型(拥有体积及重量的物理形态概念实体物件)及 虚拟模型(用电子数据通过数字表现形式构成的形体以及其他实效性表现)。

模型展示形式分为 平面展示和 立体展示(标识是平面展示的一种例如图册示例图)。

实体模型从表现形式分为 静模(物理相对静态,本身不具有能量转换的动力系统,不在外部作用力下表现结构及形体构成的完整性)、 助力模型(以静模为基础,可借助外界动能的作用,不改变自身表现结构,通过物理运动检测的一种物件结构连接关系)以及 动模(可通过能量转换方式产生动能,在自身结构中具有动力转换系统,在能量转换过程中表现出的相对连续物理运动形式)。

虚拟模型分为 虚拟静态模型、 虚拟动态模型、 虚拟幻想模型。

模型≠商品。任何物件定义为商品之前的研发过程中形态均为模型,当定义型号、规格并匹配相应价格的时候,模型将会以商品形式呈现出来。

事物能随着概念(人的思维)的改变而改变(人的行为),那么该事物就是该概念的模型。模型的根本就是构成与表现。概念可以使很多模型发生改变,例如改变模型的功能、美观、应用、时效等不同目的。通过依据不同的概念从而改变下一阶段产物的性质与形式,这就是人类文明(精神与物质形式)进化的根本。

模型是人的思维构成的意识形态,通过表达从而形成的物件。

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