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科技让体育更好玩

2016年,是“科技+体育”的爆发之年。无论对于体育行业,还是科技行业,都是前瞻性审视两者未来融合方向的最好时机。

当体育遇上科技,当科技赋能体育,让人更投入地观赏,让人更科学地竞技,让更多的人能够参与,还能够分享,体育,正在改变!

VR、4K全面用于体育转播

VR、4K这些热门的新技术,在2016年开始被全面用于体育赛事的电视直播中。

里约奥运会、英超先后试用VR直播,NBA更是每周推出一场VR直播的赛事,曼城也专门推出了用于VR观赛的App,CityVR。配合头戴式显示器,用户能通过VR直播获得更强的现场沉浸感。

但国内VR用于体育转播,目前还更多停留在概念层面。

同样在今年开始得到全面推广的还有4K体育转播。DIRECTV的MLB、NBC的美式橄榄球、天空电视台和BT Sport针对英超、Mediapro在西班牙国家德比上,以及NBA、UFC等赛事均推出了4K转播。不过,4K还没有用于国内的体育转播当中。

VR、4K强调的是身临其境和视觉冲击力,而引入杜比全景声技术则是追求声音上的极致。

英国BT Sport计划在其每场英超比赛超高清(UHD)直播中引入杜比全景声技术(Dolby Atmos)。不出意外,1月31日利物浦与切尔西的较量,将成为首场使用杜比全景声和超高清技术直播的英超比赛。杜比全景声技术(Dolby Atmos)由杜比实验室研发,突破了传统意义上5.1、7.1声道的概念,能结合影片内容,呈现更多声音细节,包括动态的声效。

另外,2016年NBA全明星赛上360度无死角回放技术(freeD)的应用,欧洲杯期间法国M6电视台让人“瞬移”的虚拟演播室技术,都在这一年给用户留下深刻印象——虽然都并非是最新的技术。前者使用场景更多,成本相对较低,后者则相对性价比不高。

AlphaGo赢下人机大战

人工智能不是新鲜事物,却在2016年得到了前所未有的关注度。

2016年3月9日-15日,14次围棋世界冠军得主、韩国围棋九段李世石与谷歌旗下DeepMind公司的人工智能(AI)项目AlphaGo展开对决。比赛以AlphaGO总比分4比1取胜而告终,李世石获胜一场。

这场全球瞩目“人机大战”,不仅对围棋这个小众智力运动做了一次极佳的宣传,更重要的是在全球范围内对AI进行了一次科普和营销。

人机大战,全球瞩目

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