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HoloLens共享MR视野的官方解决方案

当我们戴上VR头显或者HoloLens的时候,体验着身临其境的神奇效果,有时会大笑尖叫,有时会手舞足蹈,但是在旁观者看来,你只是在做着奇怪的行为,因为他们不知道你看见了什么。然而今天,微软取得了新突破,可以将HoloLens的内容带进现实中。

微软此次为开发者推出的工具名为Spectator View,让开发者可以向观众展示自己的应用。

MRC与Spectator View

由于HoloLens只能由一人佩戴,那么怎样才能拓开视野,将HoloLens用户和其他观众连接起来,让所有人都能看到同样的内容呢?为了解决这个问题,微软此前开发了混合现实捕捉技术(MRC),不论观众是1人还是100人,都能够共享HoloLens用户看到的第一人称全息内容。

MRC技术是内置到设备中的,可以随时使用,能够超级简单地捕捉用户在HoloLens中所看到的内容。但另一方面,该技术也存在一些不足。由于MRC直接内置在HoloLens中,因此对于其他设备参数具有一定的要求,例如相机规格、资源的捕捉和合成等。另外一点,还需要用户头部佩戴一台相机连接到HoloLens,所以即使轻微的头部运动也会导致相机晃动,最终的画面非常不稳定。

因此,微软此次开发了Spectator View Camera(观众视角相机)来解决这些问题。由于Spectator View Camera不需要用户直接佩戴,因此不会受到用户头部运动的影响,画面稳定流畅,观众更加容易融入其中。

Spectator View(观众视角)设置

另外一个最重要的不同之处在于,MRC提供的共享影像是来自HoloLens用户所看到的第一人称视角。而Spectator View Camera可以展示给观众第三人称视角(如上图),不仅仅能让观众看到HoloLens用户所看到的实时画面,还能让这些观众看到HoloLens用户的行动,以及他们如何与混合现实内容进行交互。

Spectator View Camera如何工作?

通过下面的视频可以看到,Spectator View Camera设置完成后,观众看到的世界会变成什么样子。

正如你在视频中看到的,一台观众视角相机可以完成以下任务:

1.捕捉混合现实场景照片。

2.拍摄全息环境下的视频。

3.向观众直播全息内容。

怎么建立Spectator View Camera?

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