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关于VR,你必须了解这些相关知识!

很多虎友都是刚刚接触VR的小白,在看我们评测时遇到很多VR的专有名词都表示很迷茫,甚至很多虎友看完评测后也不知道到底是说了什么。因此,这期新栏目我们就先科普下虚拟现实的常用名词,让大家更直观、更深刻的了解到VR到底是怎么一回事!

概念名词

虚拟现实(VR)

VR是英语Virtual Reality的简称,中文译为虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。这是人工构造的,存在于计算机内部的环境。用户能够以自然的方式与这个环境交互(包括感知环境并干预环境),从而产生置身于相应的真实环境中的虚幻感,沉浸感,身临其境的感觉。

沉浸感

沉浸感是评价 VR 体验的最重要条件。沉浸感即感觉到自己真的在虚拟世界的程度。好的 VR,必然是让体验者感觉真的在一个虚拟世界,而非在眼前放了一块巨大的屏幕。沉浸感来源于很多方面,视觉是很重要的一块。VR 头显的主要作用,就是把虚拟世界以立体的方式显示在人的眼前。当一个虚拟物体在眼前,你离它近,它就显得大些,离它远就小些,从左边看能看到它的左面,从右边能看到它的右面,它冲到你眼前,你会下意识的躲开,这就是视觉上的沉浸感。除了视觉,沉浸感还应该包含多种感觉。

一种是听觉。听到背后有人喊我,回头刚好看到这个人,听觉感受到的声源位置能看到声源。VR 下的听觉需要声场技术。一种是力反馈。虚拟世界里受到了力的作用时,身体能感受到对应的力。这需要力反馈和一些运动模拟设备。还有一些其它感觉,如温度、嗅觉等。调用的感觉越多,沉浸感越好,但成本也越高。目前即便单纯视觉也可以做到不错的沉浸感。

眩动症

眩动症是VR设备带来的副作用之一,它由大脑和身体处理信息的不一致引起。人体由眼睛和内耳平衡器官来判定是否在运动中,正常情况下,二者传送给大脑的信息是统一的。但是在VR中,眼睛所见到的景象告诉大脑“我在运动”,但是内耳器官却传递给大脑静止的状态信息。Science杂志表明(Science Magazine),大脑对这种差异的解释是:“我中毒了,这都是幻觉!”而人体会本能地产生反应来将“毒素”排出体外,也就导致了呕吐。对于很多人来说,使用VR设备时,想要跳跃或者飞其实都不是好的想法。但是这种症状也因人而异。每个人的承受能力都不同,所以并不是所有人都会眩晕呕吐。眩动症对于开发者来说也是难题之一,他们要找到方法使人们玩儿得开心而又不会引起眩晕。

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