搜狐首页 科技 无法拥抱你

手机搜狐

SOHU.COM

微软十年最惊艳世界作品,会是设计师必备神器吗?

微软在2016年10月份发布了SurfaceStudio,一度被业界人士评为:【微软十年来最令人感到兴奋的产品】。它是一部28英寸屏幕的一体机,同时支持多点触控和“笔”操作,可以方便地变形为一台大平板。迄今为止还未在中国上市,但是你以为它真的非常完美,一定就是设计师的神器吗?

经过了几个月的冷静与思考,大众开始以一个理性的视角去思考关于Surface Studio。

(微软发布的Surface Studio官方宣传视频)

不管微软方面怎么宣传,炒热这个产品,但是我们还是要从这几个方面去考虑,是否值得为它买单?

//

逆天的价格

//

设计逆天的Surface Studio,价格也是要上天的节奏啊,官方宣布定价为2w+,其实相比较苹果七八千的定价,它真的只能让人望而却步了。估计只有设计师愿意花这个价钱了。

不过,从专业设备的角度去看,Surface Studio在外观是是非常具有设计感的台式机,打破了大众对传统台式机的认知。其次是操作的便捷性,Surface Dial实现了解放双手的愿望。

简单一个圆柱体,支持点按和旋钮两种操作方式。它采用电池供电,通过蓝牙与主机连接,底盖通过磁吸式与主体连接,有一枚实体按键用于蓝牙配对。极简的设计,也为设计师的工作带来了不少便利。所以价格高昂可以理解。

//

从链接到屏幕的突破

//

由于Surface Studio使用过程中是需要用户趴在屏幕上使用的,因此会有人担心设备和屏幕承担不起这个重量,容易受损。对于这一点,微软团队很自信的说:完全不用担心。Surface Studio 的铬合金链接杆实际上用到了 11 个弹簧,以保证显示器在竖直状态和 20 度角平躺状态之间无缝切换。甚至工作人员直接向外媒记者演示了整个人倚靠在显示器上的情景,而显示器连一丝晃动都没有。

对于屏幕像素的问题,微软负责人也坦白的说:Surface Studio的屏幕有 1350 万个像素点,比苹果的少了 150 万个,但这其实足以让人们察觉不到像素颗粒了。我敢打包票,这个微小的分辨率差异在实际使用中根本不会有任何问题。

对于Surface Studio,整体只能用cool来形容,狂飙的创造力的确引领了世界的潮流。但是不能否认它也存在致命的缺点……

//

显示器尺寸过大

//

抱着28寸的巨大数字板,与桌面呈20度的视角,你还能淡定的画出你要的精准曲线吗?对于设计师和插画师而言,数字板越大,则意味着线条的走向更难掌握。所以显示器过大,一定程度上会带来创作的困扰。

//

接口与存储空间问题

//

Studio 是没有 Thunderbolt 接口的。这个缺点对于影视行业工作者来说非常致命,他们对外接的高速接口的需求是很强的。另外,Studio 配备的是混合硬盘,而非 SSD 硬盘,这确实和它高昂的价格不成正比。

因 Studio 屏幕需要平放的缘故,其底座的前、左、右三个面都无法放置数据接口。所以当你把巨大的屏幕放下来画图,中途需要插拔数据线时,要么起身费力地把手绕过屏幕操作,要么把屏幕推起后再操作。这和微软提倡的【沉浸式创作】是相违背的。

//

Surface Pen 的死穴

//

这个片段确实为Studio加分不少,但是你以为Dial真的很便利吗?Dial 放置在屏幕上时,各种参数、菜单的显示是在 Dial 下面,而非用户的笔尖下面的。如果真正要达到沉浸式的体验,预览的效果与备选菜单等项目应该放在笔尖周围才对。而且Dial 是不能自定义选项的,这也应该是后续急需改进的部分。

还有一个最致命的问题:Surface Pen 的画线抖动和偏移问题。Studio 所针对的设计、建筑、插画等领域的从业者对数位笔的苛刻要求,对于有着画线抖动、偏移等恶评的 Surface Pen 来说简直就是噩梦。【连线都画不准、画不直,谈何成为创意工作者的高端生产力工具?】可能对于它的极专业性还要打个问号!

有已经体验过Surface Studio的用户这样评价它:【这是一个令人向往却又不需要的产品。】我们承认它的问世惊艳了世界,但其实用性还是要打上问号,能不能成为设计师的神器,还有待进步和提高!

精选